На рынке доступных игровых OLED-мониторов становится жарко. Появляются различные китайские модели с доставкой из Китая, а ASUS, Dell, Gigabyte и MSI «выходят на ринг» со своими самыми дешёвыми решениями, способными при чуть большей стоимости чем у всяких «ноунеймов» предложить более продуманные решения. Здесь играет роль и доверие к А-брендам, а также наличие сервисных центров и хотя бы какой-то гарантии.
Чтобы выйти на уровень «доступных китайцев», крупные международные компании ограничивают набор доступных функций, слегка упрощают дизайн и материалы, но на выходе мы получаем всё тот же знакомый уровень качества картинки, как и у вдвое более дорогих моделей. Это особенность большей части рынка OLED, о которой многие, до сих пор, даже не догадываются. Прекрасным примером такого монитора выступает новый Gigabyte GO27Q24 — первый QD-OLED-дисплей компании в самой доступной игровой линейке бренда — Gaming. Давайте подробно изучим эту горячую новинку и узнаем на чём Gigabyte пришлось сэкономить, а где обошлось без упрощений. Приступим!
Рассматриваемый монитор был представлен в конце ноября 2025 года, а официальный старт продаж на рынках США и Европы был запланирован на первый квартал 2026 года. До полок российских магазинов новинка Gigabyte GO27Q24 добралась в конце февраля, а её стоимость на данный момент находится в диапазоне от 33000 до 42000 рублей. Для официальной розницы и современного игрового QD-OLED — это прекрасное предложение среди А-брендов. К слову, в США модель, до сих пор, не поставляется, а в Германии предложения стартуют с 369 евро — с учётом скидки, но без учёта доставки и прочих процедур.
Из серьёзных ограничений на фоне более продвинутых 240 Гц моделей в линейке производители у GO27Q24 можно выделить лишь пиковую яркость в режиме HDR — у монитора она ограничена на уровне 400 нит, хотя сама Gigabyte во время анонса отдельно выделила систему охлаждения с графеновой плёнкой и радиатором. Это можно было бы отнести к намёку о высоких яркостных возможностях, однако, производитель акцентировал внимание, что дополнительное охлаждение снижает риски выгорания панели — не более того. С другой стороны, тут следует помнить, что все современные панели QD-OLED поставляются именно с таким «сэндвичем охлаждения», а поэтому ничего нового в Gigabyte не изобрели. Чистый маркетинг, но им, и именно в таком виде, занимаются и все конкуренты бренда.
По подтверждённым данным в мониторе используется пока что единственная в своём роде QD-OLED панель третьего поколения от Samsung Display с глянцевой рабочей поверхностью и нативной частотой 240 Гц. Она имеет рабочее разрешение 2560 × 1440 пикселей (WQHD/2K) и классическое соотношение сторон 16:9. Плотность пикселей в 110-111 ppi улучшает детализацию и чёткость прорисовки мелких элементов и текста, а также позволяет обходиться без использования системы масштабирования ОС.
Номинальная яркость в режиме SDR не превышает 200 нит при выводе белого поля на весь экран, а при включении HDR решение должно добраться ранее указанных нами 400 нит в пике в небольшой зоне (порядка 2-10% APL). Коэффициент контрастности приближен к бесконечности, что свойственно всем OLED.
По заявлению производителя, новинка поддерживает полноценную работу с HDR10-контентом, но по стандарту VESA DisplayHDR 400 True Black не проходит — на то есть причины. При активации HDR в настройках монитора появляются различные режимы его представления, в том числе с дополнительными настройками цветопередачи. Может быть полезно, но надо понимать, что на пиковой яркости настройки фактически не сказываются.
Используемая QD-OLED панель от Samsung Display разработана в соответствии с современными стандартами безопасности: синий пик в спектре подсветки смещён в безопасную область на 453,5 нм. Такая технология, известная как «аппаратный фильтр синего», делает устройство более безопасным для глаз и снижает создаваемую нагрузку.
Применение технологии «квантовых точек» (Quantum Dots — QD) вместо использования цветных светофильтров позволило значительно расширить цветовой охват новинки от Gigabyte, что, впрочем, актуально и для всех остальных QD-OLED-решений. Для модели указано цветовое соответствие в 99% DCI-P3, а матрица способна отображать до одного миллиарда цветовых оттенков, работая в 10-битном режиме.
По умолчанию монитор GO27Q24 работает в режиме с максимально доступным цветовым охватом, но в настройках есть несколько пресетов, снижающих цветовую насыщенность в соответствии с требованиями различных стандартов (sRGB, AdobeRGB, Display P3).
Компания Gigabyte не отмечает использование каких-либо технологий, снижающих нагрузку на зрение, но зная, что перед нами проверенная матрица, для которой в более дорогих моделях были получены все необходимые сертификаты — за лишнюю нагрузку на глаза можно не переживать, достаточно делать стандартные перерывы в работе и работать с подходящей яркостью экрана.
Дополнительное же уменьшение нагрузки на глаза обеспечит режим Reader, снижающий влияние синей компоненты спектра, благодаря изменению цветовой температуры и контраста изображения.
Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора
Монитор официально совместим с AMD FreeSync Premium Pro и может без проблем работать с NVIDIA G-Sync Compatible, но без полученного сертификата соответствия. Рабочий диапазон частот составляет 48–240 Гц, однако при активации технологии LFC (Low Framerate Compensation) в случае с картами AMD нижняя граница может быть слегка расширена. Для снижения же мерцания на тёмных игровых сценах в GO27Q24 интегрирована знакомая по другим мониторам технология OLED VRR Anti-Flicker, способная работать в двух режимах-ограничениях рабочего диапазона. Как правило, диапазон снижается до 160-240 и 200-240 Гц, что понравится далеко не всем пользователям, да и полностью избавится от мерцания всё равно не выйдет.
Заявленное время отклика монитора составляет привычные 0,03 мс GtG, что соответствует уровню самых быстрых игровых OLED-дисплеев. Такие дисплеи уверенно превосходят по скорости даже самые быстрые LCD-модели, доступные на рынке. При этом плавность изображения в большей степени зависит от частоты обновления. Для подавляющего же большинства пользователей максимальной частоты новинки, учитывая рабочее разрешение экрана, а также темпы развития игровой «промышленности» и медленный рост производительности GPU и CPU, хватит на ближайшие 3-5 лет. А в случае когда вы не можете выжать стабильные 200+ fps, но хочется получить тот же визуальный опыт, что и на стабильных 240 Гц, инженеры Gigabyte предлагают воспользоваться функцией «вставки чёрного кадра» под названием Ultra Clear – специально для работы модели на частоте 120 Гц.
Среди интерфейсов подключения монитор Gigabyte GO27Q24 предлагает следующие: два порта HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4 с поддержкой DSC, один USB Type-C с DP Alt Mode и зарядкой до 15 Вт, а также один USB Type-A исключительно для обновления прошивки монитора — ни для чего другого он не подходит.
Есть у модели и 3,5-мм аудиовыход для подключения наушников, а вот на встроенной акустической системе в Gigabyte сэкономили.
Частичная экономия прошлась и по дополнительным функциям. У монитора есть и классические для М-серии (а теперь и для G) функции PiP/PbP для одновременной работы с несколькими источниками подключения, а вот KVM является прерогативой более дорогих моделей.
Решение представлено в единственном — визуально обновлённом тёмно-сером корпусе, с «безрамочным» экраном с трёх сторон и современной эргономичной подставкой. Для управления используется удобный 5-позиционный джойстик и пара дополнительных клавиш.
Модель использует новейшие AI-алгоритмы защиты экрана, а также продвинутый комплекс защиты OLED Care с большим количеством параметров, доступных для вмешательства со стороны пользователя — выбор за вами — качество и стабильность картинки либо максимальное увеличение продолжительности жизни органических светодиодов.
Дополнительно представлена 6-осевая цветовая коррекция и технология воздействия на различимость теней c новым названием AI Black Equalizer. Продолжают список функций комплекс GameAssist с большим количеством игровых опций (прицелы, таймеры, ночное видение и пр.) и настраиваемая Tactical Switch 2.0 для быстрого перехода к специальным режимам работы встроенного скалера изображения.
Монитор Gigabyte GO27Q24 поставляется в средней по габаритам коробке из некрашеного картона с простым визуальным оформлением. Представлены схематичные изображения устройства с двух сторон, указаны бренд, серия и модель.
Коробка оснащена пластиковой ручкой сверху, а поэтому никаких неудобств во время транспортировки точно не возникнет.
Общий список особенностей модели насчитывает порядка 6-7 пунктов, указанных на упаковке не один раз.
Благодаря одной из информационных наклеек можно узнать номер партии, серийный номер и полное название монитора, его массу, страну производства (Китай) и, судя по всему, исполняющего заказ подрядчика — Suzhou RAKEN Technology Co. Ltd. Этой компанией производятся и многие другие игровые QD-OLED-решения от Gigabyte.
Комплект поставки Gigabyte GO27Q24 включает в себя следующее:
В комплекте есть всё необходимое для начала беспроблемной работы и получения максимально возможных 240 Гц при DP-подключении. В случае использования HDMI частота будет ограничена 144 Гц, а по Type-C максимальная частота будет зависеть от GPU в вашем ноутбуке. К примеру, использование монитора Gigabyte GO27Q24 с MacBook Air M1 не создало лишних ограничений – 240 Гц в полноценном RGB-режиме (без сжатия сигнала) были доступны сразу после подключения по Thunderbolt 4 -совместимому кабелю.
Новый монитор Gigabyte GO27Q24, будучи устройством из более доступной серии, не мог не обойтись без «фейслифтинга». Изменения пришлись на материалы (стало больше пластика), форме корпуса (он значительно увеличился в толщину), уменьшилось количество дизайнерских элементов, полностью исчезли какие-либо глянцевые вставки (оно и к лучшему), количество пластиков разной фактуры было сокращено.
Вместе с тем, тем кто не сильно погружён в тему настольных игровых мониторов Gigabyte, может показаться, что устройство практически ничем не отличается от современных решений МO-серии. Да, настолько модели похожи и будучи представителем бюджетной серии GO герой обзора остаётся стильным и даже немного дерзким в своём величии.
Монитор поставляется в разобранном виде. Пользователю предстоит самостоятельно соединить подставку с основанием — никаких инструментов не потребуется: используется быстросъёмное соединение, значительно упрощающее сборку.
Компактная центральная стойка и сама подставки здесь используются ровно те же, что и в отмеченной серии MO. Подставка представляет собой тонкий (2 мм) но прочный формованный лист стали с порошковым покрытием тёмно-серого цвета. Выглядит эффектно и дорого. На данный момент именно такой подход всё чаще выбирают многие А-бренды.
Для укладки кабелей предусмотрен пластиковый держатель, перемещающийся по всей высоте стойки. У него нет фиксированных позиций, но решение удобное и хорошо продуманное, с блокировкой положения за счёт пластикового «замка».
Подставка поддерживает три типа регулировки: наклон от -5 до +21 градуса, поворот корпуса на 15 градусов в каждую сторону и изменение высоты на 130 мм.
Возможен и поворот в портретный режим (Pivot), но только в одну сторону. При возвращении корпуса в ландшафтную ориентацию выставить уровень горизонта достаточно просто, но фиксированного положения нет.
Основание подставки снабжено четырьмя резиновыми ножками различных форм — они защищают поверхность стола от царапин и препятствуют скольжению даже на гладком покрытии.
Плоская цельнометаллическая платформа основания гарантирует надёжность и устойчивость конструкции. Однако стоит отметить: при активной печати на клавиатуре возможна (но не обязательна) лёгкая вибрация, передаваемая на корпус. Это может немного раздражать, особенно если вы часто и долго печатаете в «слепом режиме», постоянно глядя на экран.
Изменённый подход с корпусом привёл к тому, что тонкая OLED-матрица спрятана в толстостенный пластиковый корпус. Из-за этого толщина в самом тонком месте увеличилась в 5-7 раз на фоне более дорогих решений — визуальный момент, который никак не сказывается на работе устройства. Есть изменения и по части нижней накладки матрицы — теперь она выполнена из пластика толщиной в несколько раз больше тонкой металлической накладки у моделей классом выше. В работе проблем не создаёт, да и смотреть на неё вы точно не будете.
В остальном же все детали монитора соединены друг с другом с минимальными зазорами. Корпус не поддаётся скручиванию, не хрустит и не поскрипывает при изменении положения корпуса на подставке. Никакой экономии на качестве сборки мы не ощутили — ставим 5 из 5.
Обработка корпусных дателей без нареканий, окраска ровная. Корпус матовый, немаркий и отлично подходит для повседневного использования.
Матрица использует полуглянцевое защитное покрытие, что исключает проявление кристаллического эффекта, типичного для большинства матовых дисплеев.
По сравнению с «блеклыми» матовыми и полуматовыми экранами картинка кажется более насыщенной. Однако при ярком солнечном освещении экран может бликовать, а максимальный уровень яркости в ~200 нит не обеспечит возможность комфортной работы в таких условиях. Так что для любого современного OLED рекомендуется работа в помещении со стабильным и не слишком ярким внешнем освещении.
Под местом крепления стойки находятся две наклейки с важной технической информацией: серийным номером, моделью, идентификаторами, страной производства (Китай), сертификатами соответствия и обозначениями интерфейсов.
Фактический производитель монитора — набирающая популярность компания-подрядчик Suzhou RAKEN Technology Co. Ltd. Экземпляр, попавший к нам на тестирование, произведён в январе 2026 года.
Все разъёмы в Gigabyte GO27Q24 расположены на одной удлинённой колодке и направлены вниз. Благодаря возможности переворота экрана в портретный режим подключать кабели легко и быстро.
Основа системы управления монитором — пятипозиционный джойстик, расположенный на нижней грани корпуса, ровно по середине. Джойстик совмещён с клавишей питания, рядом расположился индикатор питания с направлением светового потока вниз и немного вперед.
Индикатор в рабочем режиме горит белым светом, но при необходимости его можно отключить или оставить только в режиме Standby (в этом случае будет гореть оранжевым).
Рядом с джойстиком находится одна клавиша и ещё одна заглушка (на её месте установлена вторая клавиша в старших линейках мониторов). Кнопка предназначена для быстрой активации функции Tactical Switch 2.0 — реализует функцию быстрого переключения работы встроенного скалера монитора под названием Resolution Switch. Можно выбрать представление картинки на полном экране или с ограничением области до 24-дюймого монитора.
При активации Tactical Switch появляется предупреждение о необходимости закрытия полноэкранных приложений — предупреждение можно отключить. Через несколько секунд изображение уменьшается, разрешение снижается, а в драйвере GPU появляется соответствующее уведомление. Возврат к исходным параметрам происходит быстрее.
Если же вас не интересует Resolution Switch, то производитель предлагает выбрать для клавиши ещё одну из шести доступных функций через специальный раздел в меню настройки Game Assist.
Основное меню занимает порядка 35% площади экрана, что откровенно много. Скорость работы OSD осталась высокой. Система относительно быстро откликается на действия пользователя — раздражающих задержек мы не заметили. А благодаря наэкранным подсказкам управлять монитором легко и просто как днём, так и ночью, в отсутствие внешнего освещения.
Среди опций с быстрым доступом (с помощью перевода джойстика в одно из четырёх положений) по умолчанию доступны следующие: выбор источника сигнала, эквалайзер чёрного, переход к предустановленным режимам Picture Mode, регулировка громкости. По желанию функции всех четырёх положений джойстика могут быть изменены — выбор опций достаточно широк.
При нажатии на джойстик внизу экрана возникает знакомый блок из пяти навигационных кнопок. Благодаря им можно перейти в основное меню, выключить монитор и быстро добраться до настроек функций GameAssist и раздела OLED Care (о нём мы поговорим в конце раздела).
В разделе Game Assist доступны следующие функции: GAME INFO, Crosshair, Tactical Switch, Eagle Eye, Night Vision и Flash Dimming — удобный и хорошо знакомый пользователям мониторов Gigabyte набор для покорителей «игровых олимпов».
Меню выполнено в минималистичном стиле, почти таком же, как у остальных мониторов серии M. На фоне AORUS оно выглядит проще, но это скорее вопрос оформления: функциональность почти не отличается.
Информационный блок в серии GO находится внизу, получил круглые иконки и контекстные подсказки по навигации. Частота развёртки, разрешение и статус VRR-систем выводятся в верхний правый угол OSD-меню.
Само меню состоит из шести основных разделов. Седьмой пункт служит исключительно для сброса всех настроек к заводским.
Первый раздел — Gaming — включает игровые параметры: улучшение видимости в тёмных сценах с помощью обновлённого AI Black Equalizer, повышение чёткости через Super Resolution (лучше не использовать), изменение режима отображения (скалер, функция Display Mode), а также активацию VRR-технологий, включение новой функции OLED VRR Anti-Flicker и «вставку чёрного кадра» Ultra Clear при работе монитора на частоте 120 Гц.
В разделе Picture собраны основные настройки изображения: яркость, контрастность, гамма, резкость, цветовая температура, насыщенность. Активирован по умолчанию режим ECO — он снижает энергопотребление, но для возможности ручных правок его вы всё равно сразу дезактивируете.
Остальные предустановленные режимы изображения заметно отличаются друг от друга и позволяют вносить существенные коррективы в картинку на экране.
Если в ОС включён режим HDR, раздел преображается — появляются новые параметры для настройки отображения HDR-контента. Однако большинство этих опций не влияют на пиковую яркость. При этом основное влияние на яркость оказывает параметр APL Stabilize из раздела OLED Care. Он также влияет на SDR-режим, что выделяет Gigabyte GO27Q24 на фоне конкурентов. Впрочем, практического смысла такое изменение APL Stabilize для SDR не имеет – только создадите лишнюю нагрузку на глаза. Лучше оставить его в положении Low (Низкий).
Третий раздел меню позволяет выбрать источник сигнала, задать тональный диапазон и применить настройки изображения либо для одного интерфейса, либо для всех одновременно.
Широкие возможности для настройки функций PiP и PbP представлены в следующем разделе с соответствующим названием.
Раздел System содержит настройку громкости наушников или подключённых к монитору колонок, переназначение быстрых клавиш, изменение внешнего вида интерфейса (регулировка прозрачности).
Дополнительно доступны: отключение уведомлений о разрешении, настройка поведения индикатора питания, автоотключение, автопереключение между источниками. Также здесь можно активировать или дезактивировать поддержку USB Type-C (для DP Alt Mode), зарядку при подключении к одному единственному USB на мониторе (используется для обновления прошивки), DSC для DP.
Выбор локализации меню вынесен в отдельный раздел, а после него в качестве седьмого раздела представлена ранее отмеченная функция заводского сброса настроек.
По умолчанию установлен английский язык, но присутствует и русский. Качество перевода вполне сносное, нет явных проблем с качеством шрифта, но перевод части функций монитора не проведён — такова особенность подхода Gigabyte, которая всё ещё с нами.
В разделе OLED Care (для данной модели набор алгоритмов часто обозначают как AI OLED Care) собраны функции защиты матрицы: сдвиг пикселей, контроль яркости логотипов, автоочистка, APL Stabilize всего с двумя режимами стабилизации яркости, Corner Dim (затемнение углов экрана — по умолчанию активировано), AI-алгоритм приглушения логотипов (Sub-Logo Dim).
Будучи современным OLED-решением, за всё время тестирования Gigabyte GO27Q24 не возникало предупреждений о необходимости сделать перерыв или запустить «чистку» экрана. Это говорит о том, что монитор автоматически выполняет профилактические процедуры — например, при переходе в режим сна. В результате экран всегда оставался в хорошем — стабильном состоянии, без участия пользователя. На фоне многих W-OLED решений это большой плюс.
В мониторе GO27Q24 используется современная и хорошо знакомая нам QD-OLED-матрица с расширенным спектром, обеспечивающим высокое цветовое покрытие:
По представленным скриншотам видно, что две опорные точки из трёх заметно сдвинуты в пространстве относительно стандартного цветового стандарта sRGB, превосходя его на многих участках. При этом новинка Gigabyte прекрасно подходит не только для работы с современным кинематографическим DCI-P3, обеспечивая его покрытие на 98-99% в зависимости от настроек дисплея, но и близка по возможностям полиграфическому AdobeRGB, достигая внушительных 95-96%.
Добиться быстрого сужения цветового охвата можно с помощью перехода к режимам AdobeRGB и Display P3 через настройку установки ЦО в большинстве доступных режимов Picture Mode либо через отдельный пресет sRGB с соответствующей эмуляцией.
Эмуляция производится с достаточно высокой точностью и в пределах изначально заложенных возможностей используемой матрицы. Для игрового монитора результат отличный и ожидаемый нами. Если же нужна максимальная точность, то без создания индивидуального цветового профиля все равно не обойтись.
Что касается режима снижения нагрузки на глаза под названием Reader, то в нём охват, судя по цифрам, полученным из Argyll CMS, увеличивается до максимального, хотя визуально сдвиг опорных точек на CIE-диаграмме практически отсутствует. Но к такому поведению QD-OLED мы тоже привыкли.
Если же всегда работать с полным цветовым охватом, то бороться с излишней перенасыщенностью там, где её не должно быть, можно используя подходящие ICC/ICM профили и программное обеспечение с нормальной поддержкой системы управления цветом (CMS). Среди таковых: продукты компании Adobe, XnView, Faststone Viewer, средства просмотра фотографий Windows (7, 8, 10, 11), Opera, Firefox, Google Chrome и т.д. Либо, если вы пользователь GPU от NVIDIA, использовать утилиту для системной коррекции цветов Novideo_sRGB – по её настройке у нас есть отдельный материал.
У рассматриваемого монитора в настройках представлено большое количество игровых режимов, пресет эмуляции sRGB, режим Reader для снижения нагрузки на глаза и один для полностью ручных правок (Custom). Для большинства режимов Picture Mode доступен выбор рабочего цветового пространства (Native, AdobeRGB и Display P3).
За режим по умолчанию следует считать Standard (а не ECO) со следующими настройками:
Изучим полученные результаты в проверенных режимов, представленные в таблице ниже:
Мы решили изучить подробно только самые полезные из представленных пресетов. Учитывая, что перед нами несколько упрощённый OLED — рассчитывать на высокую яркость не стоит. Она здесь просто достаточная, на уровне не превышающем 200-204 нит в зависимости от используемого режима. Этого будет достаточно для работы в большинстве условий, но если у вас светлая комната и яркий свет из окна, то стоит задуматься над покупкой OLED-моделей с яркостью в SDR на уровне 250-300 нит.
Отдельный режим sRGB настроен оптимально — яркость при 100% заполнении экрана не превышает 152 нит, но её можно свободно регулировать вручную. Подрежимы с эмуляцией AdobeRGB и Display P3 с настройкой через Color Space демонстрируют схожий уровень яркости с Native, но блокируются все остальные настройки в режиме, остаётся только яркость — уже не плохо…
По точности настройки точки белого монитор демонстрирует уверенно средний результат, который смещается к «выше среднего» в sRGB и Display P3. В Reader же всё типично — ЦТ уходит к 5000К — по факту же просто устанавливается цветовая температура в режим Warm. Никакой магии и ровно всё тоже самое, что и у моделей старших серий — MO и FO. Хотя у них отчёт о заводской калибровке есть, а у GO24Q24 — нет.
В вопросе корректно выставленной контрастности первые четыре режима из таблицы максимально похожи друг на друга — средняя гамма от 2.15 до 2.18 — хороший результат. В Reader гамма несколько снижена ради понижения визуального контраста – всё ради снижения нагрузки на глаза.
По общей точности цветопередачи монитору Gigabyte GO27Q24 можно смело давать «медаль за заслуги» — он настроен не хуже огромного количества профессиональных LCD и, с некоторыми «но», подходит в таком состоянии для работы с цветом на любом уровне.
Монитор продемонстрировал высокий уровень стабильности ЦТ во всех изученных режимах — превосходный результат. Можете использовать любой из них и оставаться уверенным в отсутствии паразитных сдвигов на оттенках серого.
Для получения яркости 100 нит, цветовой температуры белой точки в 6500K и прочих улучшений в режиме Standard мы использовали следующие настройки:
Ручные правки позволили снизить яркость до нужного уровня и установить точку белого близкую к 6500K с минимальными отклонениями. В данном режиме цветовой охват остался близким к максимально доступному для данного типа матрицы.
После применения созданного профиля с минимальными коррекциями через LUT видеокарты точность цветопередачи выросла до уровня 0,17 DeltaE94 в среднем и 1,1 в максимуме — результат, с которым можно не волноваться за точность картинки в пределах практически любого из трёх основных стандартов (sRGB/Rec.709, AdobeRGB и Display P3).
При стандартных настройках измеренные гамма-кривые проходят вплотную к референсу, тени слегка различимы, что для QD-OLED — прогресс для настроек по умолчанию. Дисбаланс RGB отсутствует, стабильность ЦТ оттенков серого — может позавидовать любой LCD.
Привести же цветопередачу в норму и дать системе всю необходимую информацию про возможности дисплея при максимальных возможностях матрицы позволила калибровка совместно с созданием индивидуального цветового профиля. Отклонения DeltaE94 снизились до необходимого уровня, баланс серого остался на высоком уровне, тени стали различимы ещё сильнее, но общая точность гамма-кривых понизилась — частая ситуация после настройки OLED.
Режимы эмуляции, как мы отметили выше, настроены крайне достойно. Цветовая палитра сильно меняется в каждом из них, устанавливается соответствие необходимому цветовому пространству. Точка белого и баланс серого в некоторых из них настроены лучше, чем при настройках по умолчанию, но менять значение RGB Gain вручную в них нельзя — функция заблокирована. Гамма-кривые выставлены близко к необходимому уровню, но хорошо различимы тени только в sRGB и Display P3.
В Reader производитель сделал картинку менее контрастной и тёплой (режим Color Temp. – Warm). Баланс серого сохраняется на высоком уровне, яркость снижается всего до 166 нит в центральной точке, но её можно смело опустить ещё на пару десятков процентов. В целом, нагрузка на глаза при таких настройках снижается, но сказать, что это действительно серьёзные правки — мы не можем. Производитель мог бы дополнительно поднять точку чёрного и снизить среднюю гамму для полноценного снижения контрастности картинки, но этого сделано не было. Не страшно, идём дальше.
У новинки Gigabyte присутствуют дополнительные параметры, которые влияют на точность цветопередачи и способные увеличить комфортность работы за монитором в разных световых условиях.
Так дополнительные режимы цветовой температуры вполне оправдывают свои названия и предлагают отличный уровень стабильности ЦТ оттенков серого. Можете смело использовать любой из предустановленных режимов под ваши задачи и требования, но в ручной (User Define) следует переходить только при желании подкорректировать значения под тот или иной стандарт. В противном случае следует держаться режима Normal, выставленного по умолчанию.
Монитор Gigabyte GO27Q24 предлагает шесть доступных режимов гаммы. По умолчанию используется Gamma с классическим значением 2.2 от которого модель оказалась не так уж и далека. Ранее нами любимый режим Off в данном случае подбивает гамму к 2.21, но различимость теней несколько снижается, а поэтому смысла в нём мы не видим.
В четырёх других пресетах значения гаммы отличаются от референсов на 0.02-0.03, что для доступного OLED-монитора — прекрасный результат.
Теперь быстро пройдёмся по настройкам эквалайзера чёрного (AI Black Equalizer) при заводских установках гаммы. По умолчанию выставлено нулевое значение. Доступный диапазон от 0 до 15 с шагом в единицу.
Исследуемый параметр отвечает за регулировку различимости глубоких теней и больше подходит для любителей онлайн-шутеров. В ходе тестирования функции было выявлено, что функция работает достаточно корректно. В большей степени затрагиваются участки с тенями в диапазоне 0-40%, но вместе с тем слегка высветляются светлые полутона, дополнительно снижая общий контраст сцены.
Вы можете без труда использовать весь доступный диапазон и не знать проблем. Единственное уточнение — для тонкой настройки цветопередачи с целью её приведения к какому-либо референсу данная опция вам точно не пригодится. Она сделана для игроков, и только для них.
Если же оценивать новый AI Black Equalizer с ранее используемым Black Equalizer 2.0, то никакой разницы между ними мы не выявили и сделали смелое предположение, что это простое переименование «в духе времени».
Для изучения стабильности контрастности и диапазона изменения яркости для начала был выставлен режим Standard с прочими настройками по умолчанию (ЦТ — Normal). Значение Brightness менялось с 100 до 0% с шагом в 10 единиц.
Диапазон в 13-199 нит оказался похожим на решения от конкурентов (автор уже знаком с парой моделей с ограничением яркости в SDR на таком уровне). Отметим и крайне высокую стабильность цветовой температуры в ходе регулировки яркости — отличий не больше чем на 50-80К — великолепный результат, который только может сниться альтернативам на базе W-OLED и всем без исключения LCD,
При снижении уровня заполнения до 2% рабочий диапазон яркости изменился несущественно — 14-201 нит. Таким образом, монитор максимально приблизился к уровню яркости из ТХ — никто не обманул, всё честно.
Для достижения максимально возможных цифр мы проверили поведение монитора Gigabyte не только при заводских установках в HDR, но и после активации HDR Vivid при разном заполнении экрана (APL).
В таблице выше продемонстрирована разница между режимами. При настройках по умолчанию, в HDR монитор работает с APL Stabilize на уровне Middle (средний), аналогично и в режиме HDR Vivid. Основная разница в яркости наблюдается на уровнях от 15 до 75%. Другие отличия на 1-2 нит в расчёт брать не будем. Как итог — производитель не обманул, а в HDR пиковым значением являются 419-420 нит — максимум для нового GO27Q24.
Установленная в монитор 10-битная (компания Samsung утверждает, что матрица с 10 битами на канал, без использования FRC) QD-OLED панель смогла продемонстрировать вполне равномерные градиенты в большинстве проверенных режимов.
После снижения яркости до низкого уровня качество градиентов слегка падает, проявляется некоторое количество резких переходов с различными паразитными оттенками, картинка становится немного «грязной» — с мелким динамичным шумом в глубоких тенях, который будет заметен, если вглядываться в экран на близком расстоянии или использовать большие количество приложений с тёмным интерфейсом (GUI).
При этом следует отметить, что QD-OLED-панели последних поколений демонстрируют гораздо более высокие результаты в тесте на качество тональных переходов, чем их конкуренты на W-OLED и GO27Q24 является прекрасным тому примером. Относительно высокое качество градиентов сохраняется и на крайне низких уровнях яркости — примеры продемонстрированы выше.
После же проведения калибровки и применения созданного профиля через LUT видеокарты, качество тоновых переходов слегка падает – появляются участки с паразитными оттенками. Это обычное явление, ничего нового.
В вопросе проявления бандинг-эффекта монитор показал себя, как и любой другой QD-OLED — хуже большинства игровых TN+Film- и *VA-представителей, не говоря уже про IPS-решения. Своими алгоритмами работы и особенностями используемой матрицы монитор частично усиливает дефекты сжатия любых изображений, особенно при преобладании на них тёмных участков и сложных тоновых переходов. Но к этому остаётся только привыкать (что тяжело после LCD) и изначально работать с более качественным контентом, без сильного сжатия.
Технология OLED действительно способна показывать чудеса времени отклика органических светодиодов на запросы изменения яркости (цвета пикселя/субпикселя) и именно поэтому её так сильно ждали многие игроки. Для нового Gigabyte GO27Q24 производитель заявил уже ставшие классикой для OLED 0,03 мс GtG, а также максимальную частоту вертикальной развёртки в 240 Гц без необходимости активации дополнительного разгона (то есть данная частота является нативной для матрицы). И если последняя цифра почти в середине 2026 года никого сильно удивить не может, то заявленное время отклика в 30 раз ниже, чем у подавляющего большинства игровых LCD мониторов — вполне способно.
Герой обзора не использует управляемую технологию разгона Overdrive, но есть обновлённая функция «вставки чёрного кадра» под названием Ultra Clear, доступная для активации при работе монитора исключительно на 120 Гц.
Следует отметить, что тестирование героя обзора на скорость/время отклика было проведено не только с помощью знакомых всем визуальных тестов (как выше представленные результаты TestUFO), но и с помощью программно-аппаратного комплекса OSRTT с использованием прибора OSRTT Pro CS.
Проведя проверку монитора, мы пришли к выводу, что чёткость движущегося изображения на OLED-новинке полностью соответствует уровню премиального игрового монитора, а визуально ощутимо превосходит то, что могут предложить лучшие скоростные IPS-представители из лагеря 240-320 Гц решений в сопоставимом формате.
Дисплей демонстрирует минимальное смазывание и отсутствие визуально заметных артефактов. Повышение частоты со 120 до 240 Гц влечёт за собой существенное улучшение плавности и четкости картинки, что продемонстрировано на сравнительном изображении выше.
При активации функции Ultra Clear по чёткости и плавности картинки монитор возвращается к уровню работы на 240 Гц. Именно для таких ситуаций UC и нужен — «железо» вашего ПК неспособно вытянуть уровень в 200+ fps, но получить тот же уровень плавности хочется — решение для этого найдено.
Для анализа времени отклика в случае с QD-OLED-новинкой от Gigabyte, учитывая особенности её работы, был выбран стандарт измерений VESA с оценкой фактического времени отклика (Initial Response Time) и фиксацией результатов на 10-90% яркости любого цветового перехода.
В ходе тестирования аппаратно-программным комплексом OSRTT мы проверили работу монитора лишь на максимальной частоте 240 Гц. В этом случае среднее время отклика не превысило 0,63 мс, а самый быстрый переход GtG произошёл за время близкое к 0,1 мс. Очень слабые артефакты есть на цифрах, но зрительно мы с ними не столкнулись — сделать этого не сможете и вы.
Фактически же все OLED-мониторы на одинаковых матрицах дают идентичные результаты скорости и могут демонстрировать цифры гораздо ниже, но из-за постоянных пульсаций и точности используемого измерительного оборудования получить скорость выше — не представляется возможным.
Время задержки вывода монитора (input-lag) на частоте 240 Гц не превышает 3.8 мс в среднем - отличный результат для игровой OLED модели.
Отдельно отметим, что монитор Gigabyte GO27Q24 официально поддерживает VRR-системы, что говорит о полной поддержке открытого Adaptive-Sync и, безусловно, подразумевает беспроблемную работу с AMD FreeSync Premium (официально заявлено) и NVIDIA G-Sync в режиме Compatible (без официального сертификата), что нами было подтверждено при фактическом тестировании новинки. Проблем не возникло, всё работает, но исключительно в диапазоне 48-240 Гц.
При этом возможно визуально различимое мерцание изображения в играх (особенно тёмных участков) при использовании любой из систем, но такова особенность работы всех OLED-дисплеев. Для борьбы с этим у Gigabyte есть система OLED VRR Anti-Flicker c двумя режимами работы, которые ограничивают нижнюю планку рабочей частоты в случае использования систем адаптивной синхронизации. Ограничения существенные — на уровне 160-240 и 200-240 Гц. Эффективность работы системы — на среднем уровне. Ведь здесь идёт работа с особенностями функционирования OLED, за счёт ограничения нижней границы частоты, на которой органические светодиоды мерцают более заметно.
Что же касается пропуска кадров на максимальной частоте вертикальной развёртки, то проблем у нового монитора Gigabyte нет — 240 Гц честные, без пропуска.
Монитор Gigabyte GO27Q24 является очередным протестированным нами OLED монитором, доказавшим, что по углам обзора и стабильности картинки у технологии OLED конкурентов нет.
По представленному выше изображению всё прекрасно видно. При изменении угла просмотра в широком диапазоне красочность и яркость картинки на экране героя обзора меняется слабо и остаётся на высоком уровне.
Угловой и общий Glow-эффект отсутствует, пастеризация сложных переходов не происходит, а паразитные оттенки визуально если и проявляются, то еле заметно, в том числе на абсолютно белом поле.
На чёрном поле и вовсе всё прекрасно — монитор выключает все пиксели, а поэтому вы ничего не увидите. На то вам и органические светодиоды, способные работать самостоятельно — без дополнительной и всегда активной системы подсветки.
Равномерность свечения монитора и цветовой температуры по полю экрана проверялась в 35 точках при установленной яркости монитора в 100 нит. За основу всех подсчётов (отклонений) брались данные из центральной точки.
Системы компенсации неравномерности подсветки в модели нет, но есть компенсация яркости — функция APL Stabilize, которую мы установили на уровне Low (для работы в SDR этого вполне достаточно), а работу опции Corner Dim отключили для улучшения равномерности заполнения рабочего поля. Как можно догадаться по названию, она затемняет края изображения, что помогает не только продлить срок службы монитора, но и снизить его энергопотребление. По умолчанию функция включена, а поэтому не удивляйтесь не самой идеальной равномерности рабочего поля монитора «из коробки».
В условиях дезактивированной функции Corner Dim среднее отклонение от центральной точки по яркости составило 0,3%, а максимальное — 1%. Результат прекрасный — в разы выше любого, даже самого профессионального и дорогого LCD, и один из лучших, среди протестированных нами OLED… Вот вам и самый доступный QD-OLED от известного бренда!
Фотография выше демонстрирует белое поле с минимальными коррекциями в графическом редакторе для более наглядного представления происходящего на экране с точки зрения равномерности светлого поля.
Разница между участками экрана по совокупности яркости и ЦТ практически не видна и при выводе тёмно-серых полотен. На самых тёмных из них (15% серого и ниже) лишь начинает виднеться легкий динамичный шум, но никакого «криминала» нет — всё в рамках разумного.
С равномерностью чёрного, как вы знаете, проблем у OLED нет. При выводе на экран чёрной заливки все пиксели выключаются — и мы остаёмся свидетелями присутствия надписи Black, работающего индикатора питания и подсветки клавиш клавиатуры. Никакого Glow-эффекта и проблем с «подсветкой», как у LCD.
Теперь перейдём к рассмотрению равномерности цветовой температуры на всей площади экрана.
При тестировании использовались ручные настройки ЦТ для получения 6500K, яркость белого поля в центральной точке сохранялась на уровне 99-100 нит. Здесь новинка от Gigabyte показала ещё один — великолепный результат с уже знакомым цифрами: среднее отклонение оказалось на уровне 0,3%, а максимальное — 1%, с разницей между измеренными минимумом и максимумом всего в 113К. Слов нет, одни положительные эмоции.
Самые низкие значения GO27Q24 продемонстрировал в верхнем правом углу, а наиболее высокие с той самой максимальной разницей в 113К — в нижней части, ближе к левому углу. В глаза не бросается, да и результат лучше представить сложно.
В мониторе Gigabyte применена QD-OLED-панель третьего поколения с реальной рабочей диагональю экрана в 26,5 дюйма, полуглянцевой поверхностью и особой структурой пикселей. Рассмотрим полученные макроснимки:
Как и у всех прямых конкурентов, три субпикселя собраны в треугольник, но в отличие от QD-OLED первого поколения они представлены в виде прямоугольников и квадратов и занимают большее пространство подложки матрицы.
При том что по структуре это по-прежнему RGB, по форме пикселя такая панель далека от большинства знакомых нам LCD-панелей, поэтому ни Windows, ни MacOS, ни Linux не способны работать с ней полноценно. Проблемы с прорисовкой могут встречаться повсеместно. А вот как сильно они будут бросаться в глаза — зависит от расстояния до экрана и остроты вашего зрения.
По моему опыту, на панелях QD-OLED второго и третьего поколения, чтобы заметить какие-то артефакты (не считая горизонтальных полос зеленого и розового цветов — их заметить легко), надо сильно всматриваться в экран на минимальном расстоянии от него. Если же вы хотите забыть про какие-либо дефекты на тексте и мелких элементах, то рекомендуем дождаться выхода панелей в нужном формате на матрицах QD-OLED пятого поколения со структурой V-Stripe RGB.
Теперь про защитное покрытие матрицы. Используемая полуглянцевая поверхность экрана c заметным розово-фиолетовым отливом (особенно хорошо заметным при ярком внешнем свете) не оставляет кристаллическому эффекту никакого шанса: изображение чистое — как с обложки качественного глянцевого журнала.
Вместе с тем антибликовые свойства у матрицы есть, но в реальности выражены они довольно слабо, а при попадании света на экран «глубокий чёрный цвет» быстро выцветает и становится более ярким, чем на обычных LCD-экранах с матовой или полуматовой защитной поверхностью. Любой QD-OLED монитор может обеспечить действительно глубокий чёрный только при хорошей световой изоляции — помните об этом.
В рекламных проспектах к своему монитору компания Gigabyte ничего не сказала про пульсации и мерцание, но оставила наклейку на корпусе GO27Q24 о соответствии Flicker-Free (без мерцания). В ходе наших тестов мы формально подтвердили, что всё в полном порядке — есть только небольшие — допустимые пульсации на любом уровне яркости.
Реальная ШИ-модуляция с полным циклом отключения-включения матрицы происходит только при работе функции «вставки чёрного кадра» Ultra Clear, на частоте 120 Гц — в полном соответствии с выставленной частотой развёртки. Визуальный эффект, как мы уже выяснили, определенно есть, но нагрузка на глаза будет существенно выше, чем без Ultra Clear.
Как результат, при должном подходе к организации рабочего процесса и настройке монитора, за свои глаза пользователи могут быть спокойны. Осталось не забывать о необходимости делать перерывы в работе и не выставлять слишком высокую яркость при низкой или средней внешней освещённости.
В мониторе Gigabyte GO27Q24 используется матрица на базе органических светодиодов, без использования системы подсветки, как в случае LCD.
В ходе тестирования средняя температура в помещении площадью 45 кв.м составляла 24 градуса. Монитор продолжительное время работал с установленной яркостью на 100 нит в центральной точке экрана.
Средняя температура лицевой поверхности экрана в этом случае составила 29,8 градуса Цельсия, максимальное значение не превысило 33,2 градуса. Монитор нагревается слабо, ощутимого тепла от поверхности матрицы пользователь не почувствует.
Исходя же из выделенной центральной части (самой нагретой в ходе тестирования), можно сделать вывод, что именно за ней расположен встроенный блок питания монитора, который и создаёт дополнительный нагрев на 2-3 градуса в среднем выше, чем на всей остальной поверхности панели.
Дополнительно мы проверили энергопотребление монитора Gigabyte на разных уровнях яркости, с последующим выводом белого поля (в случае с OLED – это крайне важно, поскольку только там можно понять максимальное потребление), тестового изображения и чёрного поля.
Герой обзора продемонстрировал цифры, гораздо выше схожих WQHD на базе LCD: при яркости 100 нит энергопотребление оказалось на уровне 41,5 Вт, а при увеличении её вдвое потребление увеличилось всего до 64 Вт — это же максимальная величина при работе с монитором в SDR.
Отдельно отметим, что переход от белого поля на всем рабочем поле экрана к реальному использованию монитора, провоцирует снижение потребление на уровень 30-40% от указанных выше цифр, а вывод сплошного чёрного фона снижает его до 16,5 Вт при любых настройках яркости.
Что касается уровня шума, то у GO27Q24 всё в полном порядке. Модель использует встроенный БП и пассивную систему охлаждения, как самой матрицы, так и внутренней обвязки. Никаких паразитных звуков в ходе работы монитора при любых настройках мы для себя не отметили.
Компания Gigabyte вышла на тропу войны и нашла как удивить рынок, покорить покупателей и показать малоизвестным китайским производителям «кто в доме хозяин». У новой модели GO27Q24 всё это получилось на 5 с плюсом, поскольку пожертвовать, ради снижения цены, пришлось далеко не самыми важными характеристиками и возможностями.
Да, в решении используются чуть проще материалы для «дизайнерской отделки», а корпус для OLED-монитора оказался очень толстым. Это заметно визуально и в сравнении, но на работе точно никак не сказывается. Упаковка GO27Q24 не такая цветастая, а комплект поставки проще — только с одним DP-кабелем и без отчёта о заводской калибровке, хотя она здесь абсолютно идентична средним и старшим OLED-моделям из линейки бренда.
Есть экономия на сертификатах от VESA и NVIDIA, но фактически монитор продолжает поддерживать все необходимые — базовые стандарты, как по HDR, так и по вопросу VRR-систем (адаптивная синхронизация). Яркость снижена в соответствии с заявленными значениями в ТХ: но если в SDR прямо-таки чёткое попадание в максимум, то в HDR монитор способен на 20 нит больше — 420 нит против указанных 400 — всё точно так же, как у прямых конкурентов.
Нет KVM и встроенных колонок, нет HDMI 2.1, а поэтому монитор предпочтительней использовать с DP 1.4 для раскрытия его потенциала. Зато новинке Gigabyte не требуется обновление прошивки – прямо из коробки есть все полезные функции/опции в виде системы «вставки чёрного кадра» Ultra Clear и OLED VRR Anti-Flicker с двумя режимами работы — всё то, что ранее Gigabyte распространяла для многих своих моделей через новые версии firmware.
В результате мы имеем монитор, напичканный последними программными функциями, с качественной и уже проверенной матрицей, которой просто ограничили уровни яркости, с переосмысленной заводской настройкой и минимальным количеством реальных проблем. Модель Gigabyte GO27Q24 точно отрабатывает каждый вложенный в неё рубль и является отличной альтернативой китайским OLED, заказанным через крупные онлайн-площадки с доставкой из Китая — с доставкой за месяц, без официальной гарантии, с большим количеством проблем в программной части. Это факты, от которых не скрыться. Удачи в правильном выборе!
Для любителей читать только выводы — основные достоинства и недостатки Gigabyte GO27Q24 в краткой форме представлены ниже.
Достоинства:
Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора
Недостатки:
Может не устроить:
Грыжин Александр aka =DEAD=
Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора
Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора
Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора