Эксклюзивные решения и что-то необычное первее всех — один из залогов успеха и признания компании ASUS на мировом рынке. Производитель ежегодно старается радовать своих поклонников топовыми моделями мониторов, использующих самые последние разработки от поставщиков LCD- и OLED-панелей, совмещая с собственными наработками, отточенными за почти два десятилетия присутствия в сегменте настольных дисплеев.
В конце 2024 года ASUS стала первой компанией, запустившей производство скоростной OLED-модели на базе новейшей матрицы W-OLED третьего поколения с частотой вертикальной развёртки 480 Гц, что на тот момент было максимальным значением для «органики». Модель ASUS ROG Swift PG27AQDP держалась в лидерах скорости более полугода, после чего прошли анонсы 500 Гц QD-OLED новинок и первенство автоматически перешло к другим производителям.
Но в ASUS решили долго не церемониться и благодаря тесному сотрудничеству с LG Display смогли заполучить в свои цепкие руки первые партии новейшей 26,5-дюймовой W-OLED четвёртого поколения с новой архитектурой RGB Tandem OLED и частотой развёртки 540 Гц. На этом компания не остановилась и решила удивить в двойном объёме, представив новинку ROG Swift PG27AQWP-W в бело-серой расцветке с модернизированным полупрозрачным корпусом и изменёнными деталями подставки. Без «ваууу-эффекта» в данном случае обойтись просто не может. Визуально модель привлекает всех без исключения, но как обстоят дела с новой и пока что ещё редкой матрицей? Давайте разбираться вместе!
Рассматриваемый монитор был анонсирован в середине августа 2025 года и начал поступать на полки магазинов Китая, США и Европы в ограниченном количестве с октября-ноября. До РФ новинка от ASUS добралась в рамках параллельного импорта лишь в январе, а официальный старт продаж ожидается ближе к марту-апрелю.
Монитор ASUS ROG Swift PG27AQWP-W к моменту анонса стал первой моделью на базе новой матрицы W-OLED от LG Display, но в последующие месяцы о своих планах сообщили ещё четыре крупных производителя, в том числе сама LG. Основные характеристики у всех подобных решений «1 в 1», но в отношении внешних данных и набора встроенных технологий, пожалуй, ASUS однозначно выигрывает. Впрочем, и цена у рассматриваемого решения — самая высокая, а по доступности монитор тянет на полноценный эксклюзив — партии небольшие, наблюдаются проблемы с поставками по всему миру.
По подтверждённым данным монитор ASUS ROG Swift PG27AQWP-W построен на базе RGB Tandem W-OLED-матрице с нативной частотой вертикальной развёртки 540 Гц. Это новейшая панель формата 16:9 с диагональю 26,5 дюйма (а не 27, как можно было предположить по названию самого монитора), стандарта WQHD с рабочим разрешением 2560 х 1440 пикселей.
Внедрённая в новинку функция Dual-Mode обеспечивает возможность увеличения частоты вертикальной развёртки до значения в 720 Гц, но исключительно после снижения рабочего разрешения до 1280 х 720 пикселей (стандарт HD 720p) с соответствующим уменьшением рабочего поля и качества прорисовки.
Слегка уменьшенная диагональ экрана привела к незначительному росту уровня плотности пикселей, который добрался до 111 ppi против 109 ppi у полноценных 27-дюймовых LCD-решений – такова норма для всех современных OLED данного типоразмера.
Нестандартная структура пикселя сохранилась и в четвёртом поколении W-OLED, но в данном случае субпиксели выстроены в виде цепочки RGWB вместо менее удачной WBRG у матриц W-OLED двух первых поколений. Таким образом, в отношении качества проработки мелких деталей и текста новинка повторяет своего предшественника PG27AQDP с W-OLED третьего поколения, где применяется технология микрозеркал MLA+. Более подробно про все остальные отличия W-OLED всех доступных на рынке поколений вы можете узнать из нашего отдельного материала.
Рассказывая в своих маркетинговых материалах о новинке, компания ASUS отмечает повышение яркости на 15% относительно предыдущего поколения мониторов, повышение цветового объёма на 25% и увеличение продолжительности жизни на целых 60%.
Вместе с тем, компания не декларирует максимальную яркость в SDR, но указывает «до 1500 нит» в режиме HDR при небольших уровнях заполнения экрана (1-2% APL). С коэффициентом контрастности таких непоняток не наблюдается — 1500000:1 — близко к бесконечности. Визуальную глубину чёрного усиливает особое покрытие TrueBlack Glossy, которым в ASUS хвастаются последний год на многих из своих решений. Покрытие действительно «работает на благо чёрного цвета», но остаются вопросы к уровню отражений в экране — с глянцевыми покрытиями по-другому бывает редко.
Для монитора производитель указывает широкий цветовой охват в 99,5% DCI-P3 и всего 135% цветового объёма sRGB, что довольно странно — он явно больше. ASUS говорит о показателях точности на уровне DeltaE<2 благодаря заводской калибровке, а сама матрица заявлена как 10-битная, то есть она должна быть способной воспроизвести до 1,07 миллиарда цветовых оттенков без использования технологии FRC.
Новинка умеет полноценно работать с HDR10 контентом и официально соответствует новому стандарту VESA DisplayHDR 500 True Black, что, впрочем, не мешает ей демонстрировать гораздо большие значения яркости, но после совершения определённых действий в меню устройства.
Рабочий спектр Tandem W-OLED панели четвёртого поколения серьёзно преобразился на фоне предшественников. Теперь по чистым цветам матрица напоминает QD-OLED-панели, а белый субпиксель в структуре матрицы из-за четырёхслойной архитектуры слоя органики старается повторять общие спектральные характеристики трёх базовых цветов. Так лучше с визуальной точки зрения, выше цветовой охват, проще и точнее пользовательская настройка. Пик синего здесь приходится на область 450-454 нм, что близко к уровню ранее выпущенных на рынок Nano-IPS матриц LG Display.
По умолчанию монитор ASUS ROG Swift PG27AQWP-W работает в режиме с максимально доступным цветовым охватом, но в настройках есть несколько режимов эмуляции основных цветовых пространств с более узким спектром sRGB и DCI-P3.
Для дополнительного снижения нагрузки на глаза пользователь может воспользоваться программными режимами Blue Light Filter со сниженной цветовой температурой и яркостью. Выше продемонстрирован пример спектральных характеристик в режиме BLF-Level 4.
Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора
При этом матрица сохранила классическое свойство всех OLED к проявлению постоянных пульсаций (при любых установках яркости), а дополнительная технология OLED Anti-Flicker, несмотря на своё запутывающее название, может быть применена исключительно для снижения видимого мерцания на тёмных участках в играх.
В ASUS применили уже знакомый подход — при активации Anti-Flicker сдвигаются границы минимальной и максимальной частоты в случае использования VRR-систем (NVIDIA G-Sync Compatible и AMD FreeSync Premium – обе c официальной сертификацией) — в данном случае до ~250-500 Гц. Таким образом, диапазон синхронизации частоты вертикальной развёртки с уровнем fps в играх сужается, а вероятность (!) проявления заметного для глаз мерцания на тёмных сценах снижается.
В характеристиках производитель указывает время отклика GtG в 0,02 мс — очередной рекорд среди OLED, хотя мы и понимаем, что это в большей степени маркетинговая уловка, чтобы усилить разницу между поколениями мониторов — не более того.
В вопросе скорости подобные дисплеи действительно с легкостью опережают самые быстрые LCD-модели из представленных в продаже. Частота вертикальной развёртки в 540 Гц доступна без активации какого-либо разгона, а в случае невозможности получения fps на подобном уровне в интересующей вас игре, производитель предлагает воспользоваться функцией «вставки чёрного кадра» ELMB (работает только при установке частоты 270 Гц), которая крайне редко встречается в OLED устройствах, но позволяет существенно поднять визуальную четкость движущегося изображения.
Список доступных интерфейсов для подключения у монитора относительно небольшой: два HDMI версии 2.1 без ограничений пропускной способности (48 Гб/с) и один полноценный DP 2.1. При работе с современным ПК оба интерфейса позволяют работать с частотой 540 Гц с нативным разрешением и 720 Гц в варианте HD 720p. Сохранена возможность работы по DP 1.4a с активной технологии сжатия потока DSC – ограничений по частоте нет, визуально качество картинки остаётся на заложенном в матрицу уровне.
Для работы с периферией у ROG Swift PG27AQWP-W производитель установил три порта USB 3.2 Gen1 и один USB Type-B для подключения монитора к обычному ПК. Для подключения наушников есть 3,5-мм аудио разъём, а вот встроенная акустическая система в новинке ASUS не используется.
Популярные функции KVM и PiP/PbP в мониторе так же отсутствуют, но есть поддержка обновления прошивки дисплея без необходимости посещения СЦ, что достаточно актуально для развивающейся технологии OLED.
В вопросе внешнего вида ASUS ROG Swift PG27AQWP-W продолжил покорять новые высоты: к премиальному почерку ROG Swift были добавлены молочно-серая расцветка корпуса вкупе с органично вписанными стилистическими элементами за прозрачной спинкой сзади, изменены формы ножек подставки.
По своим игровым функциям герой обзора является одним из наиболее продвинутых решений в линейке ROG и среди игровых мониторов на рынке в целом. В нём есть большое количество предустановленных режимов Game Visual, комплекс функций Game Plus в формате AI Assistant (умные наэкранные прицелы, счётчик fps, таймеры, режимы «снайпера» и «ночного видения» и др.), регулировка различимости теней Shadow Boost, режим ELMB для улучшения четкости в движении, функция Aspect Control для прямого управления встроенным скалером и поддержка программного центра управления ASUS Display Widget Center для простоты управления настройками монитора с рабочего стола ОС. Последний так же требуется для полноценной работы AI-систем — без него они работать не будут.
Из прочих программных особенностей компания выделяет самый продвинутый в линейке ASUS комплекс защиты OLED Care Pro в котором собрано с десяток специальных функций (в том числе аппаратного характера — датчик приближения Neo Proximity Sensor), а также технологию Uniform Brightness, представленную для снижения заметности работы встроенного ограничителя яркости ABL. После её активации максимальная яркость панели падает, но зато она остаётся стабильной вне зависимости от уровня заполнения экрана светлыми объектами.
Монитор ASUS поставляется в среднегабаритной картонной коробке со стильным визуальным оформлением в светлой гамме. Представлены два изображения дисплея, а также полный список особенностей в виде небольших пиктограмм с подписями.
Схема распаковки обычная. Монитор находится под максимальной защитой от внешних воздействий и поставляется в разобранном виде (корпус + подставка + центральная стойка). Для удобства переноски присутствует два специальных выреза-ручки с торцов упаковки.
По двум наклейкам на коробке можно узнать серийный номер, номер партии, точное название модели и место производства (Китай).
Комплект поставки новинки включает в себя следующее:
Комплект прекрасный — в нём присутствует всё самое необходимое для раскрытия потенциала монитора без внесения ограничений. Главное в этом случае — удостовериться в возможностях используемого в ПК/ноутбуке GPU и знать заложенные производителем пределы для каждого из установленных и используемых в дальнейшем интерфейсов.
Новый монитор от ASUS ROG Swift PG27AQWP-W совмещает в себе все последние наработки производителя в сфере дизайна. Монитор отличается от всех игровых решений, представленных на рынке и, в первую очередь, благодаря использованию прозрачной задней крышки корпуса, а также продвинутой системы подсвети Aura RGB и Light In Motion с возможностью синхронизации.
Использование молочно-белоq/светло-серой расцветки корпуса, а также максимальная прозрачность части задней крышки наилучшим образом сказались на визуальной привлекательности новинки и точно пошли ей на пользу. Для усиления эффекта дизайнеры ASUS наградили модель дополнительным металлическим каркасом с большим количеством визуальных элементов, повествующих о сложности внутренней конструкции монитора.
Дисплей — традиционно для современных W-OLED-решений — обладает узкими рамками со всех четырёх сторон (безрамочный дизайн во всей красе), а использование оригинального радиатора и необходимость в лучшем охлаждении OLED-матрицы привела дизайнеров к необходимости сделать новинку довольно толстой в некоторых частях корпуса.
В самых же тонких местах, в отсутствии дополнительных электронных компонентов, толщина корпуса не превышает 3-4 мм.
Сама Y-образная приподнятая над поверхностью подставка выполнена из металла и покрашена светло-серой износостойкой краской. Все три «ответвления» ножки значительно преобразились в сравнении с предыдущими решениями ROG Swift: две из них слегка расширились и все три получили обновлённый дизайн.
В свою очередь центральная стойка выполнена из сочетания матового и глянцевого пластиков, но вся «внутрянка» — металлическая.
Несмотря на свои формы подставка оказалась довольно компактной и позволяет отодвинуть монитор подальше от пользователя даже на относительно компактном столе. В центральную стойку интегрирована самая простая система прокладки кабелей, а также элементы подсветки: бирюзовая подсветка вертикальной надписи Swift и боковых полупрозрачных пластиковых вставок.
Отдельно выделим стандартное винтовое крепление в верхней части центральной колонны. Оно служит для установки веб-камеры либо чего-то более серьёзного (фото-видеокамер).
Крепление центральной колонны к монитору производиться с помощью быстросъёмного механизма. Для использования новинки со сторонними кронштейнами необходимо воспользоваться специальным переходником из комплекта поставки – удобно и практично.
Заводская подставка традиционно собирается из двух частей, которые можно соединить без помощи отвертки: на крепёжном винте в основании имеется откидной барашек.
Благодаря достаточно эргономичной подставке пользователь может с максимальным удобством регулировать положение экрана в пространстве: наклонять его (-5° — 20°), поворачивать влево/вправо (на 30°) и изменять его высоту над столом (110 мм).
Также доступен разворот экрана в портретный режим (Pivot) в обе стороны. Несмотря на обилие регулировок, центровка выполнена достаточно хорошо: выравнивать монитор по горизонтали после разворота практически не приходится.
Все удерживающие элементы, внутренности крепёжных механизмов и основание подставки сделаны из металла. На последней используется три небольших резиновых ножки для лучшего сцепления с рабочей поверхностью.
Декорированию монитора уделено немало внимания — габаритная задняя часть разделена по диагонали на две части, а одного только пластика тут три варианта с разной фактурой.
Главным же визуальным изыском выступает прозрачная часть, за которой прячется с десяток интересных деталей, над визуальным образом которых производитель серьёзно поработал. В частности, встречается уже знакомый нам по другим мониторам ASUS слоган «For those who dare» (что в переводе значит — «Для тех, кто осмелится»), упоминание линейки ROG, указание на местоположение управляющей платы, блока питания, радиатора и пр.
Во второй части задней поверхности корпуса присутствует подсвечиваемый логотип линейки ROG с помощью интегрированной подсветки Aura RGB.
Она динамически «играет цветами» c помощью разных эффектов, дезактивируется при выключении монитора или его переходе в режим ожидания. Вместе с тем, яркость светодиодов невелика чтобы создать какой-то запоминающийся визуальный эффект. А поэтому воспринимать подобную реализацию подсветки в качестве достоинства модели не стоит. Она просто есть и это не плохо.
Дополнительным элементом подсветки выступает система подсветки логотипа Light in Motion, интегрированная в центральную стойку. Она подсвечивается только бирюзовым совместно с ещё парой дополняющих её элементов подставки.
В комплекте поставки присутствуют другие пластиковые вставки, на которых пользователь может «выбить» или нарисовать свой логотип для последующей проекции на рабочее пространство. В случае выше мы использовали полностью прозрачный элемент.
Обработка элементов героя обзора от ASUS выполнена на высшем уровне, покраска без дефектов, зазоры равномерны по всей длине стыков. На задней стороне защитной пленкой закрыты все важные декоративные элементы, но, скорее всего, вы снимете её сразу после покупки.
После этого не используйте агрессивные химические средства для очистки и тряпки из неподходящих материалов, если не хотите испортить внешний вид отдельных деталей. Кроме того, из-за наличия большого количества вентиляционных прорезей и прозрачности задней крышки, будьте осторожны с шерстью животных — она может быстро «проскочить» в глубины корпуса и будет портить внешний вид.
Монитор не скрипит и не хрустит при скручивании и изменении положения, отлично выглядит, основная часть элементов отличается практичностью и износостойкостью — светлая расцветка корпуса сказывается на этом в первую очередь.
Придраться к чему-то действительно сложно — это премиум и этим всё сказано.
В качестве демонстрации использования глянцевой защитной поверхности матрицы под названием True Black Glossy — фотография выше. Благодаря ей кристаллический эффект должен быть незаметен, визуальная глубина чёрного — на высшем уровне почти в любых условиях освещения, но к антибликовым свойствам возникает много вопросов – панель явно боится ярких объектов или источников света в области зрения пользователя, либо за ним.
В задней части монитора расположились все основные интерфейсы для подключения, ориентированные вниз. Подключать кабели максимально удобно — спасибо возможности переворота корпуса в портретный режим.
По наклейке на корпусе устройства, которая прячется в области крепления подставки, можно сверить все номера (серийный, номер партии и так далее) и узнать примерную дату производства: попавший к нам экземпляр был выпущен в декабре 2025 года.
Встроенная акустическая система в мониторе ASUS не используется, что, в целом, типично для решения из серии ROG Swift. А вот зоны, в которых могли бы быть спрятаны динамики, используется для улучшения вентиляции с помощью большого количества прорезей для доступа воздуха. Соответствующие ламели расположены в нижней и верхней частях задней части корпуса. По итогу - система охлаждения у монитора — пассивная. Так что за шум от ROG Swift PG27AQWP-W можете не переживать — его нет.
В последних премиальных моделях линейки ROG компания ASUS стала применять блок управления с двумя физическими клавишами и 5-позиционным джойстиком между ними. Блок расположился в центре нижней грани устройства и слегка выходит за пределы корпуса. Спереди предусмотрена отключаемая подсветка небольшого логотипа серии ROG, который выполняет роль индикатора питания. Рядом с индикатором расположился датчик приближения, который в ASUS называют Neo Proximity Sensor.
Одну из физических клавиш быстрого доступа можно перепрограммировать (по умолчанию установлена функция Frame Rate Boost – отвечает за переключение Dual-Mode), вторая же всегда остаётся ответственной за выключение и активацию монитора. Также для пользовательского выбора функций быстрого доступа доступны все четыре положения джойстика — вверх, вниз, вправо, влево.
По умолчанию производителем выбраны следующие функции: выбор режимов Game Visual, переход к компактному разделу с функциями Game Plus, регулировка громкости и принудительная «очистка экрана».
Функции с быстрым доступом можно переназначить через специальный подраздел в меню.
В новинке ASUS ROG Swift PG27AQWP-W используется достаточно типичное меню для премиальных мониторов ASUS нескольких последних лет. Оно выполнено в чёрно-красной гамме с зафиксированным верхних информационным блоком, подсказками по управлению снизу и четырьмя вертикальными секциями для вывода разделов и их подразделов.
Система управления очень быстрая и удобная, не требующая привыкания. OSD-меню шустро откликается на все действия со стороны пользователя. Управлять монитором просто в любое время суток.
Основное меню новинки состоит из восьми разделов, наполнение которых частично переосмыслено. По умолчанию выставлен английский язык, но есть и русская локализация (примеры будут продемонстрированы в конце раздела).
От отдельного раздела AI Assistant, как у предыдущего PG27AQDP, компания ASUS отказалась. Три сохранившиеся функции на базе ИИ были снова вынесены в общий раздел Gaming. Среди них: AI прицел, меняющий цвет в зависимости от изображения на экране, AI для высветления глубоких теней (Shadow Boost Dynamic), AI Visual — определение жанра игры с последующей установкой соответствующего режима изображения (требуется установка ПО DisplayWidget).
Также раздел Gaming предлагает доступ к включению поддержки VRR-систем, режиму вставки «чёрного кадра» ELMB (доступен только для 270 Гц с нативным разрешением экрана), режимам GameVisual, регулировке различимости теней Shadow Boost и выводит QR-код для скачивания утилиты настройки монитора ASUS DisplayWidget Center.
В подразделе GamePlus прячутся различные игровые функции: наэкранные прицелы, «счётчик fps» (как в виде цифрового значения, так и в виде графика), снайперский прицел (с настраиваемым приближением), установка таймера, вывод сетки для более точной стыковки двух-трёх мониторов между друг другом.
Раздел Image позволяет изменить уровни яркости и контраста, активировать функцию стабилизации яркости по полю экрана Uniform Brightness, включить опции OLED Anti-Flicker, настроить контурную резкость VividPixel, улучшить прорисовку мелких элементов и текста с помощью Clear Pixel Edge (большой разницы мы не заметили), изменить режим работы встроенного скалера изображения (встроены достаточно продвинутые режимы, в том числе переход к 24.5-дюймовому изображению) и выбрать один из режимов Blue Light Filter для дополнительного снижения нагрузки на глаза.
После активации HDR в системе раздел несколько преображается: блокируется регулировка яркости и ещё трёх функций. Появляется доступ к подразделу HDR Setting, в котором можно выбрать один из режимов представления HDR, а также активировать возможность регулировки яркости, что значительно отличает новый PG27AQPD от большинства моделей OLED на рынке.
После активации данной функции монитор выводит из блокировки регулировку яркости экрана. По умолчанию установлено значение 70% (в данном случае регулировка происходит ступенчато — по 10%), но можно выставить максимальные 100% для получения ощутимо больших значений при работе с HDR контентом.
В разделе Color компания ASUS предлагает выбрать активное цветовое пространство (выбор предоставляется для многих пресетов GameVisual), отрегулировать цветовую температуру, изменить общую насыщенность и насыщенность по шести каналам отдельно, а также выбрать один из режимов гаммы, отвечающих за реальную контрастность изображения на экране монитора.
В подразделе OLED Care представлено восемь функций для защиты органических светодиодов. Первые три в подразделе Screen Saver сильно снижают общую яркость экрана даже при активной работе монитора, создаётся сильнейший эффект виньетирования; Pixel Cleaning предлагает провести «очистку» на 6 минут, в Pixel Cleaning Reminder можно установить частоту уведомлений о необходимости проведения соответствующей процедуры (от 2 до максимум 8 часов).
Функция Screen Move отвечает за частоту сдвига всего изображения на пару пикселей в пространстве (можно оставить в положении по умолчанию — быстро/часто), а Auto Logo Brightness фактически не влияет (частое явление среди OLED) на яркость логотипов и статичных объектов, но снижает общую яркость экрана (это странно).
Taskbar Detection должна смещать соответствующую область на экране при её обнаружении (этого мы тоже не заметили), Neo Proximity Sensor обеспечивает более быстрое снижения яркости и последующее выключение экрана в отсутствии пользователя перед монитором (доступна настройка рабочего расстояние и времени до момента активации системы). В самом конце представлен подраздел с информацией по работе монитора: время наработки, количество чисток и интервал между ними.
Выбрать источник сигнала и дезактивировать автоматический его поиск можно в следующем разделе Input Select.
За ним следует раздел Lighting Effect для настройки работы систем внешней RGB-подсветки Aura RGB и Light in Motion, включения синхронизации.
Определить функции быстрого доступа для четырёх положений джойстика и левой клавиши управления можно в разделе MyFavorite. Здесь же есть возможность сохранить все настройки монитора в один из двух доступных программных блоков для последующего быстрого восстановления настроек.
В разделе System Setup предлагается выбрать язык локализации меню, отрегулировать прозрачность и положение OSD-экрана, изменить время до его исчезновения при отсутствии действий со стороны пользователя, изменить уровень громкости. Есть возможность включения блокировки всех клавиш, отдельной блокировки клавиши питания и выключение подсветки индикатора питания.
Далее можно отключить поддержку функции DSC (для лучшей совместимости со старыми или новыми GPU с поддержкой DP 2.1), перевести DP в режим 1.2/1.4 вместо активного по умолчанию 2.1, произвести полный заводской сброс настроек.
Здесь же предлагается вывести подраздел с основной рабочей информацией по монитору. В нём прописано название модели, выходная глубина цвета, формат цвета, динамический диапазон, сдвиг гаммы EOTF (актуально для HDR), работа VRR-систем и установленная версия прошивки. На данный момент существует версия MC102 с важными исправлениями для владельцев видеокарт NVIDIA RTX 5000-ой серии. Нам же, в ходе продолжительного тестирования с RTX 3080, оказалось достаточно заводской прошивки MC101 — с проблемами мы не столкнулись.
При переводе локализации на русский язык качество шрифтов остаётся адекватным. Перевод вполне качественный, но переведены далеко не все параметры и опции. В целом же, чтобы не путаться и сохранить меню в наиболее выгодном свете, предлагаем использовать английскую версию OSD.
Монитор использует новейшую 26,5-дюймовую Tandem W-OLED матрицу LG Display с расширенным цветовым охватом, близким к полному DCI-P3 (по заявлению производителя). Проверим ее возможности на живом экземпляре новинки от ASUS:
По представленным скриншотам видно, что две опорные точки из трёх заметно сдвинуты в пространстве относительно стандартного цветового стандарта sRGB, превосходя его на многих участках. В сравнении с ещё более широким DCI-P3 монитор его полностью покрывает и перекрывает на 21% сверху и 18% после калибровки.
Тут следует отметить, что в отсутствии профиля и ПО с поддержкой системы управления цветом, все привычные картинки, фотографии, видеоряд будут иметь увеличенную цветовую насыщенность. Кому-то это придётся по вкусу, другим же наоборот.
Перевод в режим эмуляции DCI-P3 позволяет сузить цветовой охват до необходимого — точность эмуляции очень высокая — все излишки перестают себя демонстрировать.
Потребители, которым не принципиальна максимально точная цветопередача, но хотят получить более натуральные цвета, могут обойтись без дополнительного профилирования (создания ICM|ICC профиля) и использовать встроенный откалиброванный на заводе режим с соответствующим названием — sRGB Cal. совместно с системным профилем sRGB (выставлен в большинстве случаев по умолчанию — актуально для ОС Windows).
Пресет выполнен на уровне выше среднего, доступна регулировка яркости. Заводская эмуляция снижает цветовое покрытие sRGB до 92,9%, что не сильно вдохновляет. Визуально на 2D CIE диаграмме монитор охватывает всё пространство sRGB, но при более точном подсчёте по 175 ключевым оттенкам цифры оказываются ниже – так бывает. Вопросов, учитывая игровую направленность модели, быть не может. Главное, что насыщенность снижается до визуально корректной, картинка становится более близкой к реальности, особенно при просмотре видео, фотографий и графики.
При переходе же к режиму для снижения нагрузки на глаза Blue Light Filter на максимальном уровне воздействия (Level 4), монитор возвращается к широкому цветовому охвату, но результаты оказываются несколько ниже, чем в заводском пресете Racing с активным Wide Gamut.
Говоря же об оттенках, превосходящих изучаемые стандарты, можно отметить, что бороться с ними возможно уже всем известными методами: использовать встроенные режимы эмуляции или использовать ICC/ICM профили и программное обеспечение с нормальной поддержкой системы управления цветом (CMS). Среди таковых: продукты компании Adobe, XnView, Faststone Viewer, средства просмотра фотографий Windows (7, 8, 10, 11), Opera, Firefox, Google Chrome и т.д.
У рассматриваемого монитора присутствует восемь основных предустановленных режимов и пара вариантов эмуляции различных цветовых пространств.
При настройках по умолчанию в мониторе ASUS ROG Swift PG27AQWP-W используется режим Racing со следующими настройками:
Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора
В дальнейшем для получения яркости 100 нит, цветовой температуры белой точки в 6500K и прочих улучшений были использованы следующие настройки:
Основные изменения произошли за счёт снижения яркости, включения функции постоянной яркости (Uniform Brightness) и правок значений RGB Gain. Регулировка уровней контрастности и насыщенности, а также гаммы монитору не требуются — сделаете только хуже. В дополнении к основным настройкам мы дезактивировали большинство систем «сохранения жизни OLED», негативно воздействующих на изображение на экране, особенно его яркость. И сделали мы это при тестировании всех режимов, в том числе заводских установок пресета Racing.
Теперь посмотрим на полученные данные, представленные в таблицах ниже:
Рассматриваемый монитор не будет баловать вас излишне высокой яркостью, особенно после активации функции Uniform Brightness, позволившей взглянуть на работу W-OLED панели под другим углом – так будет гораздо комфортней — яркость не будет меняться от каждого изменения картинки на экране. В этом случае при любых уровнях заполнения рабочего поля (APL) яркость белого не будет превышать 330-335 нит — в зависимости от выставленного режима. Это существенная прибавка на фоне предыдущих поколений W-OLED от LG Display, и больше чем 15%, декларируемых компанией ASUS.
Режимы Racing и DCI-P3 порадуют пользователя высокой насыщенностью картинки, относительно различимыми глубокими тенями (крайне удивительно для OLED), слегка сниженной общей контрастностью (средняя гамма 2.06-2.07). Более высокие результаты в сравнении с референсом Display P3 мы получили в режиме DCI-P3. Он же показал лучший баланс цветовой температуры и стабильность оттенков серого.
В sRGB заводской уровень яркости ниже, но это можно поправить ручной регулировкой соответствующего параметра. Гамма-кривые выставлены в соответствии с соответствующим стандартом, тени различимы, пожалуй, даже излишне для OLED. А вот баланс ЦТ оттенков серого ниже в несколько раз, чем при заводских настройках. Но расстраиваться не стоит — стабильность ЦТ всё равно остаётся высокой, за исключением максимального отклонения почти в 10%.
Проверенный нами режим Blue Light Filter — Level 4 обеспечивает снижение насыщенности не более чем на 15% в зависимости от сравниваемого цветового пространства, яркость остаётся достаточно высокой (140 нит в центральной точке экрана) и её нельзя регулировать (заблокирована на 35%). Тени хорошо различимы, но общая настройка гамма-кривых ниже, чем в других режимах. Точки серого и белого «переехали» в область с выраженными зелено-оранжевым паразитным оттенков, сохранив при этом максимально высокую стабильность ЦТ.
Обратный переход к Racing с полным цветовым охватом (Wide Gamut) и c ручными правками яркости и RGB, позволил добиться комфортной работы перед монитором с правильной точкой белого и достойным балансом серого. После полноценной калибровки гамма-кривые подобрались вплотную к референсу, глубокие тени сохранили адекватную различимость, дисбаланс RGB практически отсутствует. Стабильность цветопередачи, исходя из нашего тестирования – достойная.
У ASUS ROG Swift PG27AQWP-W отсутствует датчик внешней освещённости для автоматической регулировки яркости, а в меню есть несколько дополнительных параметров, напрямую влияющих на точность цветопередачи и качество картинки в целом.
В случае с героем обзора мы решили посмотреть на влияние доступных функций Shadow Boost и Gamma, а также оценить влияние различных режимов Color Temperature на уровень цветовой температуры и стабильность ЦТ оттенков серого.
По умолчанию функция Shadow Boost не используется — выключена. Соответствующий график гамма-кривых представлен выше.
На первых трёх уровнях Shadow Boost все глубокие и средние тени становятся хорошо и даже излишне различимы. Для целей некоторых игроков — в самый раз. Для обычной же работы за монитором — точно не подходит. На последнем уровне под названием AI различимость продолжает усиливаться, но может динамически меняться в зависимости от картинки на экране — некое подобие встроенного ИИ. Визуально это выглядит как выбитые тени по всему полю экрана — даже на статичных картинках и интерфейсах ПО.
В вопросе настройки гаммы следует напомнить, что по умолчанию производитель установил режим со значением 2.2, оказавшийся по результатам тестирования более близким к 2.07 — контраст картинки снижен, что является редким выбором среди производителей OLED-мониторов. В основном компании делают с точностью наоборот.
В созданных условиях для проверки оставшиеся четыре режима (1.8, 2.0, 2.4, 2.6) показали себя похожим образом, продемонстрировав реальные показатели средней гаммы ниже заявленных значений на 0.14-0.16. Это средний уровень точности, более чем достаточный для игрового OLED.
Теперь оценим доступные в мониторе режимы цветовой температуры. В основных настройках Color Temp. доступны режимы с конкретными значениями — от 4000 до 10000К и дополнительный ручной режим с доступными правками усиления RGB.
По полученным результатам можно отметить следующее:
10-битная OLED-матрица в ASUS ROG Swift PG27AQWP-W смогла продемонстрировать вполне себе качественные по равномерности градиенты в большинстве проверенных режимов, но исключительно при средних и высоких уровнях установленной яркости.
После же её снижения до ~50% и ниже качество градиентов падает, проявляется большое количество резких переходов с различными паразитными оттенками, картинка становится грязной, с визуальными дефектами. Это происходит прямо на глазах, а причиной тому, по всей видимости, является ограничение динамического диапазона в ходе регулировки значения яркости.
После использования дополнительного корректирующего профиля, созданного в процессе калибровки, качество тоновых переходов продолжает падать: усиливается «дробёжка», появляются различные паразитные оттенки, переходы в глубоких тенях становятся более грубыми.
Знакомое многим владельцам OLED-телевизоров и мониторов явление — потеря различимости глубоких тёмных оттенков — присутствует и у героя обзора, несмотря на использование Tandem W-OLED четвёртого поколения. При определённых цветовых настройках PG27AQWP-W любит окрашивать крайние тёмные участки в сплошной чёрный, тем самым увеличивая общую контрастность сцены. Впрочем, на фоне многих других OLED на рынке, он замечен в подобном в наименьшей степени.
В любом случае, эту особенность можно поправить с помощью регулировки параметра Shadow Boost, но при определённых значениях параметра вы окажетесь в ситуации, когда способность монитора к воспроизведению глубоких теней попросту исчезнет, особенно на низких уровнях выставленной яркости. Как лучше — решать только вам. Идеального варианта здесь точно нет.
Сказались особенности работы OLED матрицы и на проявлении бандинг-эффекта. Монитор показал себя хуже большинства игровых TN+Film- и *VA-представителей, не говоря уже про IPS-решения. Своими алгоритмами работы и особенностями самой W-OLED от LG Display монитор усиливает дефекты сжатия любых изображений, особенно при преобладании на них тёмных участков и тоновых переходов между ними. Классический пример, с которым согласны далеко не все потребители (да, мы знаем про это) приведен выше.
Для изучения стабильности контрастности и диапазона изменения яркости был выставлен режим Racing с полным цветовым охватом. Значение Brightness менялось с 100 до 0% с шагом в 10 единиц. Для представленной ниже таблицы измеренные значения были получены через программу HCFR, которая даёт возможность более точно оценить уровень чёрного и соответственно определить достоверный коэффициент контрастности (что не очень актуально для OLED). Функция Uniform Brightness была принудительно активирована — так автор позаботился о сохранении своих нервных клеток в ходе работы за монитором.
Все значения яркости были получены при 100% заполнении экрана (APL). Диапазон 30-338 нит будет достаточен для работы за монитором при низком-среднем уровнях внешней освещённости в рабочем помещении, но учитывая глянцевый экран со слабыми антибликовыми свойствами — следует избегать точечных источников света и ярких, визуально насыщенных объектов в вашем поле зрения. Изменение уровня APL до 2-3% в случае активной функции Uniform Brightness полученные значения практически не меняет — диапазон меняется до 31-341 нит.
Без данной опции монитор может продемонстрировать до 599-601 нит в пике (для SDR) в небольшой зоне экрана в 1-10% его площади (APL). Минимальное же значение сохраняется на уровне 30-31 нит.
Для достижения же максимально возможных цифр мы проверили поведение монитора в режиме HDR при разном заполнении экрана, с настройками HDR в режиме DisplayHDR 500 True Black и после активации ручного управления яркостью с установкой 100% Brightness для режима Gaming HDR.
В первом случае, как и требуется, монитор ограничил максимальную яркость на уровне в 600-603 нит для APL от 1 до 10%, а при выводе полного экрана опустил уровень яркости до 341 нит.
Достичь же пиковых значения можно во втором случае — 1470 нит при APL 1% — тянет, пока что, на рекорд среди игровых OLED и близко к указанным ASUS 1500 нит. В ходе увеличения выводимого поля яркость падает сначала до 1348 нит, потом до 800-950 нит и вплоть до знакомых 340-400 нит. Впечатляющий результат! Не правда ли?
Технология OLED действительно способна показывать чудеса времени отклика органических светодиодов на запросы изменения яркости (цвета пикселя/субпикселя) и именно поэтому её так сильно ждали многие игроки.
Для ASUS ROG Swift PG27AQWP-W производитель заявил 0,02 мс GtG, а также феноменальную частоту вертикальной развёртки в 540 Гц без необходимости активации дополнительного разгона (то есть данная частота является нативной для матрицы) и 720 Гц при переходе к разрешению стандарта HD 720p. На начало 2026 года — это доступный максимум для класса 26,5-дюймовых WQHD OLED.
Новинка, как и любой другой OLED-монитор, не использует управляемую технологию разгона Overdrive/Trace-Free, но у неё есть очень полезная функция «вставки чёрного кадра» под названием ELMB, практически не встречаемая у игровых OLED-мониторов. В случае с героем обзора её активация доступна только после выключения VRR-систем и исключительно при установленной частоте развёртки в половину от нативной — 270 Гц.
В первую очередь следует отметить, что тестирование героя обзора на скорость/время отклика было проведено не только с помощью знакомых всем визуальных тестов (как выше представленные результаты TestUFO), но и с помощью программно-аппаратного комплекса OSRTT.
Проведя проверку ASUS ROG Swift PG27AQWP-W, мы пришли к выводу, что чёткость движущегося изображения на OLED-новинке полностью соответствует уровню премиального игрового монитора последнего поколения и визуально ощутимо превосходит то, что могут предложить лучшие скоростные IPS-представители из лагеря 360-600 Гц решений в сопоставимом формате, а также любые 240-360 Гц OLED.
На максимальной частоте 540 Гц монитор демонстрирует отсутствие видимого смазывания движущихся объектов на экране, какие-либо артефакты отсутствуют как класс. Понижение частоты до уровня 270 Гц отрицательно сказывается на плавности картинки, но восстановить её изначальный образ помогает технология ELMB — работает она крайне эффективно, что заметно по сравнительному изображению выше.
С помощью ELMB на частоте 270 Гц монитор способен продемонстрировать результат на уровне нативных 540 Гц — отличная возможность не сильно беспокоиться за уровень fps, но серьёзнейший повод подумать о нагрузке на своих глаза — при активной функции ELMB она будет ощутимо выше, чем без неё.
Что же касается Dual-Mode в варианте 720 Гц в разрешении HD 720p, то тут всё очевидно — это ещё быстрее и визуально плавнее, чем 270-540 Гц в нативном режиме WQHD. Разница, впрочем, не бросается в глаза, но может быть важна для продвинутых киберспортсменов, на которых и рассчитан данный режим.
Для анализа времени отклика в случае с W-OLED-новинкой, учитывая особенности её работы, был выбран стандарт измерений VESA с оценкой фактического времени отклика (Initial Response Time) и фиксацией результатов на 10-90% яркости любого цветового перехода.
В ходе тестирования аппаратно-программным комплексом OSRTT мы проверили работу монитора лишь на максимальной частоте в 540 Гц, да и смысла в тестах на частотах ниже попросту нет — OLED сохраняют феноменальную скорость отклика в крайне широком диапазоне частот.
Таким образом, среднее время отклика не превысило 0,63 мс, а самый быстрый переход GtG произошёл за 0,1-0,2 мс. Очень слабые артефакты есть на цифрах при тестировании пары переходов, но зрительно мы с ними не столкнулись — сделать этого не сможете и вы.
Фактически же все OLED-мониторы на одинаковых или схожих матрицах дают идентичные результаты скорости отклика и могут демонстрировать цифры гораздо ниже, но из-за постоянных пульсаций и точности используемого измерительного оборудования получить скорость выше — не предоставляется возможным. Остаётся оценивать чёткость и плавность изображения исходя из максимальной частоты развёртки — она влияет на оба этих параметра оценки в первую очередь.
Проверили мы и время задержки вывода монитора — так называемый input-lag. В случае с героем обзора, при подключении по DisplayPort 1.4 с DSC и установленной частотой 540 Гц, в среднем оно не превысило 4 мс при активированном G-Sync Compatible.
Переход к 720 Гц в разрешении HD 720p снизил задержку более чем в два раза – до 1,75 мс в среднем.
Монитор поддерживает все необходимые стандарты адаптивной синхронизации без использования какого-либо аппаратного модуля. Системы прекрасно работают в заявленном диапазоне частот (производителем указан 30-540 Гц), позволяя добиться отсутствия микролагов и разрывов картинки при сильно плавающем уровне fps.
Что касается мерцания на тёмных сценах в играх, то данная проблема свойственна и новому PG27AQWP-W. Именно поэтому ASUS дополнила многие свои последние OLED-новинки функцией OLED Anti-Flicker. По умолчанию она дезактивирована, а её активация приводит к снижению рабочего диапазона VRR до 255-500 Гц, тем самым ограничивая монитор по нижней и верхней границам.
По умолчанию же рабочий диапазон различных систем VRR составляет 30-540 Гц, что и влияет на повышенную вероятность столкнуться с видимым мерцанием на тёмных сценах — это изначально сложный сценарий для OLED, особенно при работе с низким уровнем fps.
Таким образом, производитель позволяет ограничить диапазон синхронизации частоты экрана с уровнем fps и сокращает вероятность возникновения проблемы. Является ли это глобальным решением проблемы? Нет. Определённое мерцание может оставаться и при работе системы Anti-Flicker, но для этого придётся всматриваться в изображение ещё сильнее, чем обычно.
С пропуском кадров на максимальной частоте вертикальной развёртки проблем у ROG Swift PG27AQWP-W нет — 540 и 720 Гц честные, без пропуска.
Монитор ASUS ROG Swift PG27AQWP-W является очередным протестированным нами OLED монитором, доказавшим, что по углам обзора и стабильности картинки, в целом, у технологии OLED конкурентов не существует.
По представленному выше изображению всё прекрасно видно. При изменении угла просмотра в широком диапазоне красочность и яркость картинки на экране героя обзора меняется слабо и остаётся на высоком уровне.
Glow-эффект отсутствует, пастеризация сложных переходов не происходит, а паразитные оттенки визуально если и проявляются, то в большей степени на определённых частях экрана и светлых тоновых заливках (как на белой на фотографии ниже).
На чёрном поле и вовсе всё прекрасно — монитор выключает все пиксели, а поэтому вы ничего не увидите. На то вам и органические светодиоды, способные работать самостоятельно — без дополнительной и всегда активной системы подсветки.
Равномерность яркости монитора и цветовой температуры по полю экрана проверялась в 35 точках при установленной яркости монитора в 100 нит при выводе тестового поля на весь экран (100% APL). За основу всех подсчётов (отклонений) брались данные из центральной точки.
Система постоянной яркости Uniform Brightness была активирована, а все три функции Screen Saver, ответственные за общее затемнение и эффект виньетирования — выключены.
При установленной яркости среднее отклонение от центральной точки составило 4,4%, а максимальное — 11%. Для данного класса устройства результат средний — это ощутимо лучше чем у подавляющей части LCD-дисплеев, но в пару-тройку раз хуже, чем у большинства представителей лагеря QD-OLED-мониторов.
По представленной диаграмме поверхности можно наглядно увидеть, как сосредоточен уровень яркости по полю матрицы. Самая светлая зона достаточно большая — занимает около половины экрана, а затемнены правый и левый края панели.
Фотография выше демонстрирует белое поле с минимальными коррекциями в графическом редакторе для более наглядного представления происходящего на экране с точки зрения равномерности светлого поля.
Куда нагляднее проблемы могут продемонстрировать более тёмные серые заливки. У монитора ROG Swift PG27AQWP-W нет явных проблем с равномерностью цветовой температуры, как и с равномерностью яркости. Однако, следует помнить, что на тёмных заливках возможно проявление эффекта слабого мерцания и «грязного экрана» — эта особенность всех современных OLED-мониторов на рынке, но W-OLED ей подвержены в большей степени.
С чёрным полем, как мы уже отмечали, проблем быть не может – при выводе 100% чёрного цвета пиксели на экране выключаются, и мы остаёмся свидетелями лишь небольшой зоны с белым курсором мышки и надписи в верхнем левом углу экрана.
Теперь перейдём к рассмотрению равномерности цветовой температуры на всей площади экрана.
При тестировании использовались ручные настройки ЦТ для получения 6500K, яркость белого поля в центральной точке сохранялась на уровне 100 нит. Результат в 1,3% в среднем и 2,4% в максимуме — это средний уровень для OLED. Как правило, у конкурентов на QD-OLED разброс значений в два раза ниже.
В данном же случае, разница между минимумом и максимумом превысила 300К — это уровень удачных экземпляров профессиональных IPS для работы с цветом, но не тот результат, который ожидаешь от столь дорогой OLED-новинки. Особенно если вспомнить результаты многих других проверенных нами OLED-мониторов.
Применяемая в герое обзора W-OLED-панель от LG Display использует глянцевую защитную поверхность True Black Glossy, обеспечивающую максимальное снижение кристаллического эффекта и повышение визуальной контрастности и чёткости изображения.
При этом антибликовые свойства панели находятся на низком уровне, но в отличии от различных QD-OLED-вариантов используется поляризационный фильтр и специальная подложка — они вместе сохраняют максимально глубокий чёрный цвет в условиях работы с внешними источниками света в помещении.
Новой Tandem W-OLED-панели свойственна особая пиксельная структура формата RGWB, в которой вместо классических трёх RGB субпикселей добавлен дополнительный «белый», но на этот сразу после зелёного субпикселя. При близком рассмотрении это может быть заметно, но при отдалении на расстояние свыше 1 метра данная особенность становится практически неразличимой.
Дополнительная настройка резкости монитору не требуется, да и портить изображение с помощью доступной функции Vivid Pixel для увеличения контурной резкости мы не советуем — сделаете только хуже.
Для улучшения чёткости текста и снижения видимости разноцветных вкраплений из-за особенностей структуры матрицы, можно дезактивировать изначально включенную в ОС Windows функцию сглаживания шрифтов ClearType. Впрочем, с точки зрения автора — этого лучше не делать. Прорисовка части шрифтов действительно становится лучше, но другие же только сильно теряют от выключения сглаживания. Совет тут может быть один — экспериментируйте.
Теперь про мерцание. В некотором понимании, изучаемый монитор является Flicker-Free/Flicker-Less-подобным. Ведь в нём нет отдельной системы подсветки, а поэтому мерцать, вроде бы, нечему. Но это не совсем так. В OLED мониторе ASUS есть органические светодиоды, которые ради увеличения продолжительности жизни постоянно меняют яркость даже на статичной картинке (в полном соответствии с максимальной частотой развёртки) с помощью изменения напряжения на каждой ячейке, вследствие чего возникают так называемые пульсации (отображены на двух графиках выше). То есть там, где в случае с LCD за яркость/цвет пикселя отвечало положение жидких кристаллов в пространстве (в условиях зафиксированной пользователем яркостью системы подсветки матрицы), в случае с OLED отвечает только яркость органики.
Визуально быстро определить постоянство флуктуаций (изменений) яркости OLED можно взглянув на любое серое поле или небольшие тёмные (но не чёрные) участки изображения.
Будет ли такая особенность сказываться на усталости глаз? В обязательном порядке, но насколько сильно — никто не знает, но точно сильнее, чем в случае с настоящими Flicker-Free жидкокристаллическими (LCD) мониторами.
Если же активировать режим «вставки чёрного кадра» ELMB при работе монитора на частоте 270 Гц, то по полученным результатам можно судить о том, что органические пиксели полностью выключаются до 270 раз в секунду (график представлен выше). С помощью этого монитор ASUS демонстрирует непродолжительное время только полностью готовый кадр, что увеличивает чёткость динамичной картинки на экране. Нагрузка на глаза выше, но можно получить гораздо более четкое изображение, чем без ELMB — на уровне нативных 540 Гц, что мы наглядно доказали в соответствующем разделе тестирования.
В мониторе ROG Swift PG27AQWP-W используется матрица с органическими светодиодами. Однако, из-за сосредоточения основной элементной базы в нижней части корпуса и сзади посередине, наибольший нагрев происходит именно в этих областях.
В ходе тестирования средняя температура в помещении площадью 45 кв.м составляла 25 градусов. Монитор продолжительное время работал с установленной яркостью на 100 нит в центральной точке экрана. Средняя температура лицевой поверхности экрана в этом случае составила 35,9 градуса Цельсия, максимальное значение не превысило 44 градусов. Модель нагревается не сильно, ощутимого тепла от поверхности матрицы пользователь не почувствует, но лишь при нахождении от экрана на адекватном расстоянии — 60 см и дальше.
Дополнительно мы проверили энергопотребление монитора ASUS на разных уровнях яркости, с последующим выводом белого поля на весь экран (в случае с OLED только это приводит к его максимальному потреблению).
Герой обзора отличился довольно умеренным потреблением для 26,5-дюймового WHQD OLED: при яркости 100 нит энергопотребление не превысило 42 Вт, а при увеличении её вдвое потребление увеличилось до 52 Вт — результаты лучше (значения ниже), чем в случае с W-OLED предыдущих поколений. В случае с максимальной яркостью следует рассчитывать на 66 Вт в пике и чуть выше при работе монитора с HDR контентом. Другими словами — энергоэффективность новой Tandem W-OLED, по нашим замерам, выше на 10-15%, чем у предыдущих решений.
С уровнем шума у новинки от ASUS также всё в полном порядке. Модель использует встроенный блок питания и полностью пассивную систему охлаждения встроенной начинки. Никаких паразитных звуков в ходе работы монитора при любых настройках мы для себя не отметили.
Новинка от компании ASUS — модель ROG Swift PG27AQWP-W — задаёт не только новые стандарты визуального образа сразу для всех классов дисплеев, но и усиливает позиции «органики» среди продвинутых игроков, требовательных к максимальной частоте развёртки. В данном случае им предлагают целых два варианта: чёткие 540 Гц и менее чёткие, но более плавные 720 Гц.
Новая матрица Tandem W-OLED от LG Display с обновлённой архитектурой обеспечила монитор не только повышенной яркостью в SDR и HDR, опередив всех ближайших соперников, но и позволила выйти на уровень цветового охвата, как у актуальных QD-OLED – то, чего так ждала часть потребителей, не согласных с фиолетово-розовым оттенком чёрного у панелей от Samsung Display при внешнем свете в рабочем помещении.
Таким образом, монитор ASUS PG27AQWP-W предлагает получить новый опыт от общения с современным OLED, в котором производитель совместно со своим главным партнёром постарались сократить количество недостатков и увеличить количество достоинств готового решения. Получилось, прямо скажем, явно лучше, чем в случае с W-OLED первых трёх поколений, но ещё есть куда стремиться и что улучшать. Удачи в правильном выборе!
Для любителей читать только выводы — основные достоинства и недостатки ASUS ROG Swift PG27AQWP-W в краткой форме представлены ниже.
Достоинства:
Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора
Недостатки:
Может не устроить:
Грыжин Александр aka =DEAD=
Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора
Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора
Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора