Личный кабинет

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Куда всё движется? Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Вступление

Рынок настольных мониторов долго развивался по известному маршруту. Производители повышали частоту обновления, добавляли яркости, обновляли дизайн корпусов, игрались с подставками, обновляли набор портов и выпускали новые линейки, но для большинства покупателей выбор оставался понятным. Одни искали простой и недорогой монитор на IPS-матрице, другие — любую игровую модель с WQHD-разрешением и высокой частотой, третьи — 27-32-дюймовый 4K-дисплей для работы и развлечений, четвёртые — ультраширокие решения вместо двух стандартных дисплеев.

OLED-мониторы долго не вписывались в эту привычную схему покупки. У них были и остаются сильные стороны: глубокий чёрный, высокий контраст, насыщенная картинка и очень быстрый отклик пикселей. Но почти у каждое модели были свои явные проблемы. Где-то мешала нестандартная пиксельная структура, где-то — ограниченная яркость на больших светлых областях, где-то — покрытие панели со своими особенностями, стандартный для всех OLED риск, связанный с остаточным изображением, особенности работы VRR-систем и, безусловно, высокая цена. Для игр и фильмов OLED выглядели интересным приобретением ещё 4 года назад, но для ежедневной работы за одним таким монитором выбор был менее очевидным.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Сейчас, в середине 2026 года, стало хорошо понятно в какую сторону смотрят производители. На этом фоне прошедшие выставки CES 2026 и Computex 2026 важны не только конкретными анонсами новинок. По ним видно, как производители пытаются закрыть слабые места OLED и одновременно сохранить интерес к LCD – быстро растерять интерес к такому огромному рынку попросту нельзя и даже невозможно.

Тем временем OLED получает долгожданную классическую RGB-структуру субпикселей, развиваются так называемые Tandem-панели, появляются новые покрытия, Dual-Mode и даже Triple-Mode режимы. Сегмент жидкокристаллических решений отвечает усовершенствованной Mini-LED-подсветкой, ещё более высокой яркостью, 5K и 6К-решениями с повышенной частотой развёртки.

Из-за этого рынок становится менее линейным. По прошествию времени хороший монитор уже нельзя описать некогда привычным запросом «27 дюймов, WQHD, 144–180 Гц» - теперь это начальный класс, а в некотором роде даже «бюджетный сегмент». Но и утверждать, что OLED решил все вопросы, а LCD остался только для офисов и бюджетных игровых сборок - тоже неправильно. OLED быстро усиливается в верхнем ценовом сегменте, но не всем туда «заказан путь».

LCD сохраняет объём на рынке, держит относительно низкую цену и обеспечивает предсказуемость, под которой многие покупатели ещё долгие годы будут понимать надёжность. Выбор моделей от всех знакомых брендов тоже значительно опережает список представленных OLED, не говоря уже о сотнях различных решений от новоиспечённых китайских брендов, предлагающих «почти то же самое» в два, а того и все три раза дешевле.

Последние полгода наглядно дали понять, что рынок будет развиваться не вокруг одной технологии, а вокруг сценариев использования и пользовательских привычек. Один тип панели не закроет все эти задачи одинаково хорошо, как и нельзя утверждать, что в 2026 году монитор будет приобретаться на следующие 7–10 лет – теперь это не аксиома. Подходы потребителей меняются, а за действительно новые ощущения и иной уровень комфорта производители хотят денег… больше денег. Хотите покупайте то, что было доступно в продаже около 10 лет назад и сейчас перешло в доступный сегмент. Нужно что-то совсем иное? Придётся присмотреться к OLED, нравится вам это или нет. И именно на таких мониторах мы сделаем основной акцент в этом материале. Приступим!

Рынок после Covid: восстановление и изменение структура спроса

Если смотреть только на поставки, а не на продажи, то рынок мониторов выглядит уверенно-спокойным: спад 2022–2023 годов постепенно отыгрывается, а 2025 год снова дал рост, который должен усилиться и в нынешнем 2026 году. Но внутри этой динамики изменилась сама причина покупки. Внешний монитор всё реже воспринимается как обязательное приложение к системному блоку. У многих пользователей основным компьютером стал ноутбук, а отдельный экран покупают под конкретную задачу и в качестве расширения рабочего пространства. И это всё в лучшем случае, ведь некоторые потребители и вовсе перешли на планшеты. Впрочем, даже к ним иногда подключают стационарный монитор и комфортно работают в среде мобильной ОС.

По данным Omdia, в 2025 году мировые поставки настольных мониторов достигли 133,4 млн штук, что на 4,3% больше год к году. Это восстановление, но не возврат к пику. В 2021 году рынок достиг 143,6 млн устройств и был на максимуме с 2012 года. Затем началась коррекция: около 135 млн в 2022 году, около 125 млн в 2023-м и постепенный разворот в 2024–2025 годах.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Но гораздо важнее общего объёма то, какие категории тянут рынок вверх. Omdia оценила поставки игровых мониторов в 2025 году в 41 млн штук, то есть 31,1% всего рынка настольных дисплеев. Рост этой категории составил 50,2% год к году. Поэтому черты игровых моделей всё чаще появляются и в универсальных мониторах: частота выше от 120 Гц и выше становится нормой, поддержка VRR-технологий, более агрессивное позиционирование и функции, которые раньше встречались только в дорогих линейках: KVM, PiP/PbP, USB Type-C и прочее.

Настоящий же игровой сегмент стал площадкой для обкатки новых решений. Именно здесь быстрее появляются OLED-матрицы, Mini-LED-подсветки, Dual Mode, Triple Mode-режимы, интерфейс DisplayPort 2.1. Затем часть этих функций переходит в универсальные и профессиональные модели. Причина такому явлению известна: производителям нужны более дорогие устройства, а покупателю сложнее объяснить покупку простого LCD, если он не предлагает ничего, кроме базового оснащения и стандартной – уже привычной картинки.

LCD против OLED: громкие новости и анонсы против реалий рынка

Главная ошибка в разговоре о мониторах 2026 года — воспринимать OLED как уже состоявшуюся массовую замену LCD. В новостях он действительно доминирует и создаётся впечатление, что все только и говорят про OLED: многие крупные анонсы вокруг CES и Computex связаны с QD-OLED, WOLED, Tandem, Penta Tandem, RGB-stripe, V-Stripe RGB, True Black. Но по объёму поставок OLED, пока ещё, в значительном проигрыше.

TrendForce оценила поставки OLED-мониторов в 2025 году в 2,7 млн устройств, что на 92% больше результата 2024 года. Рост сильный, но на фоне общего рынка в 133,4 млн мониторов это около 2,1% в штуках. Даже если учитывать различия в методиках аналитиков, порядок цифр понятен: OLED важен для верхнего сегмента рынка, но он не стал движущей силой и, вероятно, ещё долгие годы ею не станет.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Повышенное же внимание к OLED объясняется не долей на рынке, а его положением в структуре этого рынка. Это дорогой и быстрорастущий сегмент, где покупатель платит за заметную разницу в изображении. Возможно, именно это заставит поменять подход производителей в разработке высокобюджетных LCD-решений, но это не точно. Сговор ли? Вероятнее всего.

При этом проценты роста нужно читать осторожно. Рост на 92% при базе в несколько миллионов устройств важен, но он не отменяет того, что основная масса настольных мониторов остаётся за LCD. Даже прогноз TrendForce до 2028 года, где OLED должен приблизиться к 6,9 млн поставок, что составит всего 5,4% прогнозируемого рынка настольных мониторов, не позволит и близко говорить о вытеснении LCD. Скорее OLED закрепится в верхнем и верхнем и среднем сегментах, а затем постепенно начнёт спускаться ниже. При этом многим может показаться, что это происходит уже сейчас, когда самые доступные OLED предлагаются буквально за 25–27 тысяч рублей, но для глобального рынка мониторов это всё ещё выше среднего.

Жидкокристаллические модели в этой картине мира не исчезнут, а слегка поменяют свою роль. Их по-прежнему будут покупать в офисы, школы, делать корпоративные закупки на сотни штук, приобретать домой без особых требований к картинке, использовать для бюджетных игровых систем и как второй или даже третий-четвёртый монитор для систем видеонаблюдения.

Как ни странно, но для производителей это серьёзное испытание. Даже в этих сегментах рынка люди не берут первый попавшийся монитор, а проводят свою аналитику рынка. К тому же в массовом сегменте жидкокристаллических моделей маржа ограничена: конкуренция высокая, используемые матрицы идентичны, брендов много, цены легко сравнить – всё на виду. Поэтому в недорогих моделях часто поднимают частоту, меняют дизайн, добавляют несколько игровых функций и удерживают цену. Но сделать такой монитор действительно лучше сложнее: качественная система подсветки, точная заводская настройка и хорошая подставка увеличивают себестоимость, а массовый покупатель чаще смотрит на диагональ, разрешение и частоту. Возможности производителей и запросы потребителей здесь не очень сходятся.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

OLED же даёт брендам заработать больше. Здесь продаются не только цифры в спецификации, но и видимая разница, которую легко продемонстрировать, как при воспроизведении SDR-контента, так и HDR. Поэтому ASUS, Acer, Dell, Samsung, MSI и LG активно расширяют OLED-линейки.

По данным TrendForce, в 2025 году ASUS стала лидером OLED-мониторов с долей 21,6%, Samsung заняла 19,3%, MSI — 13,1%, LG — 12,6%, Dell — 9,9%. Где-то среди них есть и нами любимый Gigabyte, но почему-то её доля отдельно не учитывалась (отнесена к Others).

В 1 квартале 2026 года TrendForce отмечала рост поставок OLED-мониторов на 78% год к году, несмотря на сезонное снижение относительно 4 квартала 2025-го. Это говорит о продолжающемся расширении сегмента, в котором особенно заметна роль QD-OLED: рост доступности панелей Samsung Display позволил большему числу брендов быстрее вывести новые модели. К середине 2026 года тренд был слегка сломлен через восстановившийся интерес брендов к WOLED-панелям от LG Display, в частности решениям третьего и четвёртого поколений.

Новинки на CES 2026: новые OLED и не только

Часть анонсов произошла ещё за неделю до январской CES 2026, но основную массу новинок и демонстрации технологий производители приберегли непосредственно на время проведения выставки.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

+ Подарок

Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора

Подробнее о подарке
Закрыть
Новинка
5K монитор LG UltraGear 52G930B-B
5K монитор LG UltraGear 52G930B-B
Диагональ
52"
Соотношение сторон
21:9
Частота обновления
240 Hz
Разрешение
5120×2160
Тип матрицы
VA
В наличии
139 990 ₽
от 7 825 ₽/мес
?

Первое направление — 27-дюймовый 4K OLED с RGB-структурой субпикселей. Монитор ASUS ROG Swift PG27UCWM стал одним из самых важных анонсов: 27 дюймов, 4K, 240 Гц, Tandem WOLED с RGB-Stripe. Для OLED-мониторов долгое время слабым местом была не скорость, а работа со шрифтами и мелкими элементами на экране. Теперь же сочетание более чем достаточной для 4К UHD частоты развёртки, высокой плотности пикселей и классической пиксельной структуры показывает, что производители начали решать важные вопросы на уровне панели, а не только программными настройками (ASUS это очень любят с помощью различных VividPixel и пр.).

Второе направление — 5K и 5K2K. Мониторы LG UltraGear evo 27GM950B-B, 39GX950B-B и 52G930B-B показали разные варианты одной идеи: пользователю нужна не только высокая частота, но и больше чёткости и полезной рабочей площади. 27GM950B-B — 27-дюймовый 5K Mini-LED с 2304 зонами локального затемнения и режимом WQHD до 330 Гц. 39GX950B-B — 39-дюймовый 5K2K Tandem WOLED с режимом WFHD до 330 Гц. 52G930B — крупный 52-дюймовый 5K2K-дисплей на 240 Гц на базе VA-матрицы – большая редкость в наши дни.

Третье направление — профессиональные OLED. У ASUS появилось несколько обновлённых новинок в форматах 26,5 дюйма (PA27CDV) и 31,5 дюйма (PA329CDV), оба стандарта 4K UHD на базе QD-OLED-панелей с классическим набором опций для полупрофессиональных ProArt. Но больше всего отличий от игровых моделей у нового Dell UltraSharp U3226Q: 31,5-дюймовая 4K QD-OLED-панель, 120 Гц, встроенный колориметр, DisplayHDR True Black 500 и много дополнительных возможностей.

Четвёртое направление — экстремальная частота, где LCD пока сохраняет сильные позиции. Acer Predator XB273U F6 с WQHD-разрешением, 500 Гц и режимом 1280 x 720 до 1000 Гц показывает, что LCD рано списывать в киберспорте. OLED быстро приближается по частоте и отклику, но LCD всё ещё может предлагать очень высокие режимы без реального риска проявления остаточного изображения.

Новинки на Computex 2026: больше и разнообразней

Computex 2026 расширила линейку интересных настольных мониторов, производители явно хорошо подготовились. Если в январе были видны основные направления, то к лету стало понятно, что компании не ограничатся несколькими дорогими моделями. OLED-линейки быстро дробятся по диагоналям, разрешениям, структурам панелей и рабочим покрытиям – выставка это продемонстрировала.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Монитор MSI MPG OLED 322URDX36 стал одним из заметных июньских анонсов. Это 31,5-дюймовый QD-OLED пятого поколения с V-Stripe RGB-структурой с 4K-разрешением и частотой 360 Гц, но главная особенность — Triple Mode: 4K 360 Гц, WQHD 520 Гц и Full HD 680 Гц.

Впрочем, в данном случае у Triple Mode есть слабое место, которое нельзя игнорировать. 4K кратно масштабируется в Full HD, но не в WQHD. Поэтому качество промежуточного режима зависит от используемого скейлера и его алгоритмов. Если интерполяция сделана аккуратно, режим WQHD 520 Гц может быть полезен. Если же нет, то он останется просто ещё одним режимом, который есть у монитора, но пользоваться им будет не комфортно.

У ASUS альтернативный взгляд, ведь ROG Swift OLED PG32UCWM использует 32-дюймовую 4K Tandem RGB WOLED с нативными 240 Гц и режимом Full HD 480 Гц. На цифрах вышло без рекордов (точно такие же возможности демонстрировали два предыдущих поколения крупных OLED от ASUS), но тут главная ставка на глянцевом покрытии TrueBlack Glossy, Tandem-архитектуре и чётком тексте благодаря классической RGB-пиксельной структуре. Такой монитор конкурирует не только с другими игровыми OLED, но и с хорошими 32-дюймовыми LCD для выполнения широкого спектра задач. Но есть вопрос – остались ли проблемы с вертикальным бандингом и общей стабильностью картинки на серых полотнах?

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Американский производитель Alienware показал AW3926QW, отвечающий за ультраширокий формат. 39 дюймов, 5120 x 2160, RGB-Stripe Tandem WOLED, 165 Гц и режим до 330 Гц при кратном снижении разрешения — это попытка исправить главные претензии к ранним большим ультрашироким OLED: невысокую плотность пикселей и спорный рендеринг текста и мелких элементов на экране.

Первый в мире киберспортивный OLED - ASUS ROG Strix OLED XG259QWPG Ace играет в другом классе. 24,5-дюймовый OLED на 540 Гц переносит OLED в сегмент рынка, где раньше доминировали исключительно TN+Film-решения. Здесь недостаточно просто показать красивую картинку, c чем любой OLED прекрасно справляется. Такой монитор должен показать стабильную яркость, низкую задержку, адекватную работу защитных алгоритмов и нормальный ресурс при долгих сессиях со статичными элементами интерфейса. Если у ASUS всё вышло как надо, то скорая смерть быстрым моделям на TN обеспечена. Если же нет, и все проблемы остались, то новинка станет выбором для очень обеспеченных киберспортсменов, готовых покупать новый монитор каждые пару лет.

ASRock на Computex 2026 показала несколько моделей Taichi: TCO27USA с 27-дюймовой 4K QD-OLED-панелью на 240 Гц, TCO27QXA с 27-дюймовой панелью WQHD-класса до 500 Гц и TCO27QXB на Tandem OLED до 540 Гц. Но тут важны не сами характеристики новинок (в них нет ничего удивительного), а сам факт появления таких моделей у, в целом, бюджетного ASRock. OLED перестаёт быть территорией кучки А-брендов. Чем больше участников в этой игре, тем шире выбор, сильнее конкуренция и выше давление на LCD в верхнем сегменте. А вместе это принесёт понижение отпускной стоимости подобных решений – покупатели, в любом случае, в плюсе.

Классический RGB-пиксель: правильная пиксельная структура, как главный тренд

Структура субпикселей может казаться второстепенной тем, кто оценивает монитор только по играм или просмотру кино и сериалов. Но настольный монитор большую часть времени показывает не игры, а текст, выводит интернет-страницы, таблицы, интерфейсы программ, меню, панели инструментов, иконки и тонкие линии. Именно здесь многие OLED-мониторы чаще всего выдают свои особенности.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

У QD-OLED первых поколений часть пользователей замечала цветные ореолы на шрифтах и границах контрастных элементов. У WOLED были свои нюансы из-за RGBW-структуры и белого субпикселя. На высокой плотности пикселей эти эффекты могли быть почти незаметны, но на 27-дюймовых WQHD и 34-дюймовых UWQHD-моделях проблема проявлялась чаще. Одни пользователи привыкали, другие быстро понимали, что такой экран не подходит им для работы, даже после попыток привести рендеринг в норму с помощью дополнительных утилит с другими схемами межпиксельного сглаживания.

Переход к новым структурам RGB-Stripe (LG Display) и V-Stripe RGB (Samsung Display) решает давно накопившиеся проблемы. Он делает OLED ближе к привычным LCD. Такие новинки как ASUS PG27UCWM, ASUS PG32UCWM, Alienware AW3926QW и анонсированные новые панели Samsung и LG вокруг на обеих выставках показывают, что проблемы будут постепенно решаться. Сначала, как обычно и бывает, в самых дорогих и новых решениях, позже стандартная RGB-структура на OLED дойдёт и до моделей попроще.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Для решений c повышенной плотностью пикселей (4K, 5K и 5K2K) это важно, как никогда. Чем активнее OLED позиционируется как универсальный монитор, тем меньше можно закрывать глаза на его неприятные особенности, с которыми пользователи жидкокристаллических дисплеев практически никогда не сталкивались.

При этом старые OLED нельзя списывать со счетов. На 32-дюймовых 4K QD-OLED прошлого поколения многие пользователи нормально работают с текстом, особенно при правильном масштабировании, не говоря уже про покупателей достаточно новых моделей на базе 26,5-дюймовых QD-OLED 4K UHD четвёртого поколения, где наличие проблем замечают единицы пользователей.

Tandem WOLED и Penta Tandem QD-OLED: чуть больше яркости и серьёзный запас прочности

Tandem WOLED и Penta Tandem QD-OLED — одна из главных тем 2026 года. В презентациях эти названия звучат как очередные маркетинговые уловки, но за ними стоят реальные архитектурные изменения панелей. OLED-мониторам нужен запас по яркости, эффективности и ресурсу. Без этого им трудно уверенно конкурировать с LCD в рабочих сценариях.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Телевизор и монитор используются по-разному. Телевизор чаще показывает переменный контент: фильмы, сериалы, игры, приложения. Монитор может часами держать одни и те же элементы на экране.

Tandem-структуры помогают распределять световую нагрузку и повышать эффективность. У LG это видно в Primary RGB Tandem (четвёртое поколение WOLED), у Samsung — в Penta Tandem QD-OLED (четвёртое и пятое поколения). Для пользователя это должно выражаться в более высокой максимальной яркости, потенциально большем ресурсе и стабильности картинки на протяжении многих рабочих часов, без постоянных «чисток пикселей».

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Но применение Tandem не отменяет ограничения OLED. Ограничитель яркости ABL остаётся. Риск остаточных изображений полностью не исчезает. Тестовый вывод белого поля на весь экран всё еще будет менее ярким, чем у хорошего LCD. Но так ли это важно, если реальные задачи не имеют никакого отношения к таким тестовым проверкам?

5K, 6K и 5K2K: высокая плотность – второй драйвер роста

Последние годы потребители слишком часто оценивали мониторы через частоту обновления. 144, 165, 180, 240, 360 и 500+ Гц легко сравнивать и удобно указать в ТХ, как один из важных факторов выбора. Но ежедневный комфорт зависит не только от частоты вертикальной развёртки. Для работы важны плотность пикселей, правильное масштабирование, чёткость текста и количество полезного рабочего пространства.

Повышенный акцент на 5-6K и 5K2K в 2026 году важен именно с этой точки зрения. 27-дюймовый монитор с WQHD-разрешением остаётся хорошим вариантом, но после ноутбуков, планшетов и даже смартфонов с высокой плотностью пикселей он не всегда выглядит достаточно чётким. 32-дюймовый 4K чуть лучше по детализации, но подходит не всем по размеру. 27-дюймовый 5K даёт более аккуратный текст, особенно в macOS, а при нормальном масштабировании (200%) имеет смысл и в Windows, правда по рабочей области он становится идентичен WQHD-вариантам. Точно такая же история с 6К-решениями с диагональю 31,5-32 дюйма. К тому же они, на данный момент, являются единственной альтернативой покинувшему продуктовую линейку Apple монитору XDR Display 6K в соответствующем типоразмере.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

К примеру, новые Acer Nitro XV270X P, LG 27GM950B-B, MSI MPG 271KRAW1B и показывают, что 5K может быть не только профессиональным форматом для настольных мониторов, но и игровым. Да, для нативного 5K нужна мощная видеокарта. Да, не каждый увидит смысл в таком разрешении на 27 дюймах. Но важна самая тенденция – теперь 5К это не только про чёткость, но и про всё остальное. Выбор становится шире и это, безусловно, радует.

Формат 5K2K решает другую задачу. Разрешение 3440 x 1440 пикселей удобно и останется популярным, но многим пользователям не хватает вертикального пространства. Разрешение 5120 x 2160 вкупе с немного увеличенной диагональю (38-40 дюймов – оптимальные варианты) добавляет рабочего пространства, сохраняя при этом адекватные требования к масштабированию. Профессиональная работа за такими моделями становится более комфортной, продуктивность повышается. Поэтому такие новинки как LG 39GX950B-B и Alienware AW3926QW интересны не только как игровые OLED, но и как возможная замена двум отдельным мониторам.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Ограничения у 5K, 6K и 5K2K тоже есть. Такие мониторы требуют современных интерфейсов, мощных видеокарт, корректного масштабирования в ОС. Поэтому производители добавляют Dual Mode, Triple Mode и AI-апскейлинг, как в новых LG UltraGear evo. Другими словами, производители честно говорят – мы знаем о проблемах и стараемся сделать всё что в наших силах. Как же всё это выглядит на практике – покажет время и реальные тесты.

Mini-LED в качестве альтернативы: тайная оборона LCD в верхнем сегменте

Mini-LED остаётся главным способом для LCD сохранять позиции в дорогих моделях. Обычная IPS- или VA-панель с простой контурной/торцевой подсветкой давно не может конкурировать с OLED по чёрному цвету и локальному контрасту. Поэтому производители увеличивают количество зон, повышают пиковую яркость и пытаются сделать HDR заметно лучше формального VESA DisplayHDR 400 или даже DisplayHDR 600.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

LG 27GM950B-B с 2304 зонами локального затемнения на базе Mini-LED хорошо показывает эту новую стратегию борьбы с OLED. Это 27-дюймовый 5K LCD, который совмещает высокую плотность, высокий запас яркости, поддержку HDR1000 и игровой режим WQHD до 330 Гц. Для пользователя, который опасается OLED или целый день работает со статичными интерфейсами, такая модель может стать более логичным выбором в сравнении с топовыми OLED.

Впрочем, не будем забывать, что Mini-LED остаётся работать на базе жидкокристаллической матрицы. Здесь зон подсветки будет всегда меньше, чем пикселей. Поэтому на контрастных объектах возможны ореолы, а алгоритм локального затемнения постоянно выбирает между яркостью и подавлением блуминг-эффекта. На рабочем столе тёмная тема с белым текстом, курсором и светлыми окнами может наглядно и сразу продемонстрировать, что даже самый продвинутый монитор с Mini-LED не может составить конкуренцию самому доступному современному OLED по точности разделения светлых и тёмных участков.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Mini-LED на базе IPS или VA — жизнеспособная альтернатива, но не прямая замена OLED. Такие решения лучше подходят для ярких помещений и для любителей выкрутить яркость на максимум (напоминаем – ваши глаза «спасибо» за это не скажут), но по эффектности HDR-картинки они всё останутся позади любых OLED в глазах большинства потребителей.

Будущее же топовых LCD c Mini-LED зависит от того, насколько производители смогут сделать Mini-LED ещё дешевле и аккуратнее с точки зрения точности их работы. Если качественный Mini-LED будет стоить почти как OLED, покупатель начнёт сравнивать не только яркость, но и остальные аспекты. А пока стоимость таких премиальных моделей находится «где-то в облаках», то о массовом интересе говорить не приходится.

Массовые IPS и VA: рост характеристик, но «картинка уже не та»

В нижнем и среднем сегменте рынок выглядит иначе, чем на стендах выставок CES и Computex. Недорогие мониторы действительно стали быстрее. Частота 100 Гц постепенно вытесняет 60–75 Гц, модели стандарта WQHD становятся доступнее, да и брендовые 4К-модели с разной диагональю уже пробили планку, когда задуматься о них может почти каждый покупатель. Но рост характеристик, особенно при снижении отпускной цены, не означает рост реального качества.

Часто производители добавляют не очень нужные опции и технологии, но экономят на остальном – в основном на матрице («спасибо» всем новым китайским компаниям, предлагающим крайне доступные варианты). Её подсветка может быть неравномерной, заводская настройка — плохой, яркостный диапазон – узким, а стабильность изображения по углам – сниженной, особенно на фоне предшественников из предыдущего поколения. На бумаге такой монитор выглядит современно: IPS-панель, WQHD-разрешение, 180-240 Гц, поддержка всех VRR-систем, расширенный цветовой охват и подсветка без мерцания (стандарт де-факто уже больше 10 лет). В реальной же работе такой монитор будет ощущаться просто плавным и достаточно быстрым, насыщенным и контрастным при правильном угле просмотра, а о других преимуществах IPS, о которых вы когда-то читали, часто можно будет забыть. Таковы реалии рынка и с ними мы сталкиваемся постоянно. Грустим вместе с вами…

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

VA-панели тоже не стали универсальным ответом на запросы потребителей. Их статическая контрастность выше, чем у типичных IPS, и это полезно для фильмов или игр в тёмной комнате, но на этом их реальные достоинства, в середине 2026 года, заканчиваются. У недорогих VA по-прежнему медленные переходы на тёмных сценах, а углы обзора и стабильность оттенков остаются явно слабым местом. Быстрые VA существуют, часть из них относятся к предыдущему поколению, другие быстрые VA обитают в сегменте дорогих новинок с Mini-LED-подсветкой, но их цена соответственно перекрывает небольшой набор достоинств. Увы, но это так.

Давление OLED чувствуется даже там, где он пока не конкурирует напрямую по цене. Пользователь видит, что изображение на OLED отличается не только цифрами. После этого дорогой жидкокристаллический дисплей с посредственной равномерностью и формальным HDR воспринимается как нечто недоработанное. Новые технологии не обязаны сразу вытеснять конкурента — иногда достаточно изменить ожидания покупателей и медленно, но, верно, подвести его к «правильному выбору» с точки зрения самого производителя.

Для LCD это особенно важно в среднем и верхнем сегментах. В бюджетном классе он останется почти безальтернативным. Но чем выше цена, тем сложнее продавать монитор только за счёт диагонали, разрешения, частоты и проверенной временем технологии, которая, как мы выяснили выше – меняется в худшую сторону. Либо производители будут улучшать реальные параметры LCD (но это вряд ли), либо покупатели всё чаще будут ждать понижения стоимости OLED чтобы, наконец, отправится за долгожданной покупкой в магазин.

Рост частоты развёртки: 680-1000 Гц – есть ли смысл?

Игровые мониторы остаются одним из значимых сегментов рынка настольных мониторов, потому что большие цифры легко привлекают внимание. Но 2026 год показал, что гонка частоты подошла к этапу, где каждую следующую «ступень развития» нужно преподносить всё более осторожно и объяснять «что к чему».

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Переход с 60 на 120–144 Гц был заметен каждому потребителю, а те, кто не хотел верить происходящим улучшениям, было достаточно продемонстрировать несколько тестов. После этого всё становилось на свои места.

Переход со 144 на 240 Гц тоже ощущается, особенно в быстрых играх. 360 Гц уже требует подходящего железа, высокой и стабильной частоты кадров и, конечно же, внимательного пользователя. Всё что выше этих цифр - становится специализированным инструментом для продвинутых игроков.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

К примеру, новый MSI MPG OLED 322URDX36 предлагает нативные 4K 360 Гц, WQHD 520 Гц и Full HD 680 Гц, ASUS XG259QWPG Ace на 540 Гц и Acer Predator XB273U F6 с режимом до 1000 Гц, а также LG UltraGear 25G590B с нативными 1000 Гц на Full HD-разрешении — это не универсальные мониторы для простого пользователя, любящего поиграть после возвращения из офиса. Это модели для тех, кто понимает, зачем ему такие режимы работы и феноменальная плавность картинки.

Более того, стоит понимать, что ограничение находится не только в самом мониторе. Чтобы раскрыть 500–1000 Гц-модели, нужна игра, способная выдавать соответствующую частоту кадров, мощный процессор и видеокарта, правильные настройки системы и самой игры, хорошая мышь и игрок, которому подобная периферия действительно помогает. В тех же сюжетных играх, стратегиях, RPG и симуляторах практический смысл от таких частот обычно невелик или вовсе отсутствует. И здесь, как обычно, есть над чем хорошо подумать.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

На этом фоне модели с Dual Mode и Triple Mode выглядят разумнее простой гонки за частотой. Производители признают, что у одного пользователя может быть несколько сценариев использования: 4K или 5K для работы и красивых игр, где не требуется максимальный fps, снижение разрешения до WQHD как компромисс, Full HD или даже HD (720p) – как вариант для киберспорта. Такой подход гораздо логичнее, чем один фиксированный режим с определённой частотой для любого выставленного разрешения через драйвер видеокарты. Времена таких решений, к счастью, подходят к концу.

Но многорежимность нужно оценивать не по заявленным ТХ, а по качеству реализации. Как правило, кратное снижение разрешения от нативного даёт гораздо лучший результат, чем прочие возможные варианты. Ну и, конечно, не стоит ожидать чёткости картинки в таких режимах использования – они сделаны совсем для другого.

Малые Full HD на OLED – прощайте игровые TN+Film

Отдельного внимания заслуживают малые Full HD OLED-мониторы. До Computex 2026 матрицы типа OLED не присутствовали в классическом киберспортивном формата 24–25 дюймов, да и настольных матриц с разрешением Full HD попросту не было. Производители выпускали 26,5-дюймовые WQHD OLED, 32-дюймовые 4K OLED и ультраширокие модели с самой разной диагональю, но для игроков в Counter-Strike, Valorant и похожие дисциплины это не всегда было прямой заменой привычным жидкокристаллическим дисплеям. В киберспорте небольшая диагональ остаётся крайне важной: меньше область, которую нужно контролировать глазами, проще сохранить посадку, ниже нагрузка на видеокарту, а Full HD помогает получать сотни кадров в секунду даже на средних по скорости системах.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

И тут выходит тот самый ASUS ROG Strix OLED XG259QWPG Ace – первый в классе киберспортивных OLED. Это 24,5-дюймовая Full HD-модель на Tandem WOLED-панели LG Display с частотой 540 Гц, заявленным временем отклика 0,02 мс GtG, глянцевым покрытием TrueBlack Glossy и сертификацией DisplayHDR True Black 600. ASUS отдельно подчёркивает киберспортивную направленность модели и работу с игровыми изданиями PGL и BLAST.

Ранее этот сегмент держался на TN+Film не из-за качества изображения. У TN была абсолютно понятная роль: высокая скорость, низкая задержка, предсказуемое поведение в динамике и отработанное годами стробирование подсветки (различные режимы «вставки чёрного кадра»). Поэтому BenQ Zowie продолжает продвигать XL2586X+ с Fast TN-панелью, 600 Гц и DyAc 2, а ASUS ещё недавно вывела ROG Strix XG248QSG Ace с 24,1-дюймовой Full HD Super TN-панелью и разгоном до 610 Гц. Эти узконаправленные модели популярны в определённых кругах, но большинство покупателей крутят у виска, когда видят качество картинки и бешеный ценник в магазине – «Да за такие деньги можно купить два новых OLED» - думают многие из них!

Появление 24,5-дюймового Full HD OLED в корне меняет ситуацию. Раньше OLED мог быть быстрее по отклику, контрастнее и приятнее по изображению, но не попадал в привычный турнирный размер и разрешение. Теперь у TN+Film пропадает один из последних сильных аргументов: классический киберспортивный формат больше не привязан только к TN. OLED не требует разгона жидких кристаллов и сложного подбора overdrive-режимов, а переходы пикселей у него в десятки-сотни раз быстрее и стабильнее. Нет шлейфов и артефактов от разгона.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Впрочем, это вовсе не значит, что модели на базе скоростных TN+Film сразу исчезнут. У Zowie остаются сильно распиаренный режим «вставки чёрного кадра» DyAc 2, настройки под конкретные игры, которыми можно делиться среди своих соратников, специальные светозащитные шторки в комплекте поставки определённых моделей, модуль управления S Switch и доверие топовых игроков. Кроме того, 600–610 Гц у TN формально выше, чем 540 Гц у первого малого OLED, а то самое стробирование подсветки всё ещё может давать высокую воспринимаемую чёткость движения. Но если подобные ASUS OLED-решения появятся у других брендов в ближайшее время, то смысла развивать TN+Film больше не будет.

Для рынка настольных игровых мониторов это крайне важный момент. IPS уже вытеснил TN из массового игрового сегмента, VA остался где-то на задворках, OLED забрал на себя всё внимание тех, кто уже наигрался с IPS. Теперь можно сказать давно желанное – «TN+Film – прощай!». Мы рады!

Профессиональные OLED-мониторы. Пора ли переходить?

Для людей, которые работают с изображением, видео, графикой и 3D, монитор — не просто экран, а рабочий инструмент. Поэтому профессиональный сегмент всегда с настороженностью принимает новые технологии. Здесь важны не только контраст и насыщенность, но и стабильность цветопередачи: точность цвета, стабильность яркости, равномерность свечения, предсказуемые режимы для работы в SDR и HDR, понятная гарантия и возможность долго работать без неожиданных изменений картинки на экране. Раньше это могли предложить только дорогие LCD, но времена меняются.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

К примеру, новый Dell UltraSharp U3226Q интересен тем, что переносит QD-OLED в полноценный профессиональный сегмент: 4K, 31,5 дюйма, 120 Гц, встроенный колориметр, DisplayHDR True Black 500, низкоотражающее покрытие и точные режимы эмуляции различных стандартов. ASUS ProArt OLED и другие профессиональные OLED-линейки движутся в том же направлении: OLED пытается стать рабочим инструментом, а не только экраном для игр и фильмов.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Но тут важно понимать, что в профессиональных OLED используются ровно те же матрицы с органическими светодиодами, что и в игровых решениях. По возможностям цветовоспроизведения, яркостному диапазону, равномерности свечения и стабильности изображения – это один и тот же уровень. Минусы у всех фактически одинаковые, уровень надёжности и вероятность столкнуться с выгоранием определённых участков/областей – на 100% совпадают.

На данный момент нет никаких специализированных OLED для профессиональной работы с какими-то иными ТХ. Есть только другие корпуса, другие системы управления и больше профессиональных «фишечек», встроенных на уровне прошивки подобных решений. Другими словами – пока что в OLED с приставкой Pro больше маркетинга, чем реальных отличий от их игровых собратьев. А как с этим жить – решать только вам.

Именно поэтому хорошие IPS, IPS Black и Mini-LED останутся в профессиональной среде на ближайшие пять лет, а того и больше. Они предсказуемы, яркие и стабильные с точки зрения цветопередачи для долгой работы (за исключением решений с Mini-LED – они тоже «выгорают» со временем). OLED будет забирать пользователей, которым критичны чёрный цвет, максимальный контраст, работа с HDR. Но там, где нужен максимально надёжный монитор на долгие годы - переход будет медленнее.

Если же вы лишь начинающий автор блога, занимаетесь фото или видео на любительском/среднем уровне и готовы менять монитор каждые 2-3 года, то с точки зрения финансов гораздо выгоднее приобрести доступный игровой OLED, настроить его, и не сильно забивать голову его не самой высокой надёжностью. Это будет максимально верным решением. Дорогие профессиональные OLED оставим для профессионалов, не сильно считающих деньги.

Десятки анонсов ежемесячно. Сколько это может продолжаться?

Со стороны может показаться, что бренды просто соревнуются в количестве анонсов. Но причина гораздо глубже: рынок мониторов стал слишком сегментированным, чтобы один монитор закрывал все задачи. А в случае с OLED есть где широко разгуляться.

ASUS ведёт несколько направлений: ROG Swift для дорогих игровых OLED, ROG Strix для более широкого игрового сегмента, ProArt для создателей контента, ZenScreen для портативных дисплеев. MSI разносит OLED по сериям MPG и MAG, закрывая флагманские и более доступные модели. Gigabyte популяризирует серию MO с отличным набором опций за адекватные деньги, начинает расширяться в бюджетный сегмент с помощью линейки GO и выводит в серию топовые AORUS Elite в компанию к простым AORUS.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

LG использует UltraGear для продвижения WOLED и ультрашироких форматов. Dell/Alienware разделяет профессиональные UltraSharp и игровые Alienware, хотя в обоих случаях используются одни и те же матрицы. Samsung одновременно выступает поставщиком панелей и производителем знаменитой игровой серии Odyssey.

Такой подход связан с тем, что OLED-панелей становится больше, а различия между ними действительно важны и в значительной степени определяют их стоимость. Бренды также стараются занять категории заранее. Когда технология только растёт и каждые полгода-год рынок узнает о выходе следующего поколения OLED, важно быстро сформировать узнаваемость. Поэтому TrendForce отмечает агрессивные промоакции (в основном на рынках США и ЕС) и быструю итерацию продуктов как основные факторы роста OLED. Рынок ещё не устоялся, растёт на десятки процентов в год (что LCD уже давно не светит…) и раннее присутствие в сегменте может дать явное преимущество в уровне продаж.

Если же брать рынок в целом (LCD+OLED), то есть и зависимость от поставщиков панелей. Производители готовых мониторов работают с тем, что предлагают Samsung Display, LG Display, AUO, BOE, TCL CSOT и другие компании. Кто раньше получает интересную панель и быстрее выпускает готовый продукт, тот забирает внимание. Поэтому выставки 2026 года выглядели, как обычно, насыщенно: «кто первый взял – того и тапки». Особенно хорошо это получается у ASUS, но происходит последние 8-10 лет. Мы не удивлены.

Терпение – сила. Что будет с ценами?

Цены на OLED будут снижаться, но постепенно. Новые панели сначала попадают во флагманские решения, а затем производители переводят их в средний сегмент, часто снижая некоторых характеристики (в основном это касается частоты вертикальной развёртки). Уже видно, что 27-дюймовые WQHD OLED становятся доступнее (25-27 тысяч за «китайца» и от 35 тысяч за монитор А-бренда с наличием в местном магазине), а 4K OLED предыдущих поколений чаще появляются в акциях и предлагаются за совсем иные деньги, чем раньше. Но свежие панели с RGB-Stripe и V-Stripe RGB, 5K2K и Triple Mode ещё долго будут стоить дорого. К тому же, к июлю 2026 года их выпущено не так много, и они затрагивают далеко не все типоразмеры – это важно.

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

Именно поэтому жидкокристаллические модели ещё долго будут править балом. С этой технологией производителям всё давно ясно. То, что началось упрощение её основных преимуществ, за которыми раньше бегали все продвинутые потребители – это состоявшийся факт. Прикрутить же немного больше функций и технологий, слегка разогнать матрицу, предложить чуть больше зон Mini-LED-подсветки –всё это игра для массового потребителя, игра в кошки мышки. Всё равно купят – никуда не денутся.

Известные и неизвестные проблемы. Куда смотреть и как проверять?

Несмотря на происходящие улучшения на архитектурном плане в сегменте OLED, 2026 год не отменяет необходимости читать обзоры и подробно изучать все технические нюансы. У современных OLED всё ещё остаются небольшие вопросы к ограничителю яркости (ABL), полноэкранной яркости, мерцанию на тёмных сценах при работе адаптивной синхронизации (VRR-Flicker), равномерности серых полей, стойкости и отражательной способности защитных покрытий, защитным алгоритмам и реальной гарантии от остаточного изображения (к сожалению, почти не актуально для рынка РФ, даже для брендов, представленных в официальной продаже).

Будущее рынка мониторов после CES и Computex 2026

У LCD свои слабые места: равномерность подсветки, засветы, IPS Glow, фактическая контрастность, тёмные шлейфы у VA, работа локального затемнения у Mini-LED, заводская настройка, минимальная яркость, шум электроники и многое другое – всё это никуда не делось. Добавилось лишь общее ухудшение углов обзора и стабильность изображения по полю экрана. Об этом тоже надо узнавать, а не думать, что если перед вами современный IPS, то он должен демонстрировать уровень IPS 3-5-летней давности. Это, к сожалению, не так. Время таких решений подошло к концу, что не удивительно во время активной пропаганды OLED.

В качестве выводов – Куда всё движется?

После CES 2026 и Computex 2026 направление развития рынка настольных мониторов стало более явным – вектор чётко задан. Очевидно, что производители движутся не к одной технологии, которая должна победить все остальные, а продолжают разделение на несколько устойчивых направлений.

Первое направление — массовый LCD. Он останется основой всех мировых продаж. Здесь будет расти частота, дешеветь всё что ещё может подешеветь, чаще появляться USB Type-C и всякие дополнительные функции типа KVM, MST (Daisy-Chain), USB-хабы для подключения периферии, слегка расти статичный коэффициент контрастности, но большого - качественного скачка ждать не стоит. Конкуренция жёсткая, маржа низкая – никуда не деться.

Второе направление — OLED в среднем и топовом сегментах. Он будет забирать внимание, деньги и оставаться в мыслях у тех, кто раздумывает над новым монитором. Главные улучшения на ближайшее время, которые должны распространиться к 2027 году на все основные сегменты рынка: классическая RGB-подобная структура и Tandem-архитектура панелей от обоих основных производителей. Компании обещают более высокую яркость, лучшие покрытия, развитие 4K, 5К и 5K2K, снижение риска остаточных изображений, ещё более интересные Dual Mode и Triple Mode. К двойке заядлых конкурентов вскоре может присоединиться и китайская компания BOE, которая уже запустила завода по изготовлению собственных OLED. В этом случае отпускные цены на все OLED-мониторы могут продолжить стремительное падение.

Третье направление — Mini-LED в сегменте дорогих жидкокристаллических моделей. Это выбор для тех, кому нужны максимальная яркость, предсказуемость и вера в проверенную временем технологию (будь то IPS или VA). При этом любые, даже самые продвинутые Mini-LED не станут OLED, но обеспечат широту выбора для тех, кто сомневается в надёжности актуальных генераций панелей с органическими светодиодами.

Четвёртое направление — высокая плотность пикселей в совокупности с высокой частотой. 5K, 6K на высоких частотах – то, что так давно ждал рынок, который долго находился в зоне стандартной частоты развёртки 60 Гц – она, прямо скажем, всех уже достала и потребители давно ждали чего-то большего. Именно мониторы с таким разрешением готовы предложить идеальное масштабирование в средах основных ОС (Windows и macOS) в совокупности с сильно повышенной плавностью и чёткостью картинки.

Пятое направление — многорежимность – она «зашла» потребителям. Dual Mode и Triple Mode будут развиваться, потому что один дорогой (и не очень) монитор теперь должен закрывать разные задачи. Но успех зависит от качества реализации, а не от числа режимов. Тут только проверять самостоятельно и не рассчитывать на «ваууу-эффект».

Главный же вывод простой: LCD-мониторы никуда в ближайшие 5+ лет не исчезнут, но и не станут лучше, чем были раньше, а до массовых OLED без «детских болячек» надо подождать ещё 1-2 года. Самые продвинутые Mini-LED не решают сохранившиеся проблемы жидкокристаллических моделей, а 620-1000 Гц нужны не каждому – это очевидно. Рынок мониторов становится сложнее (хотя ещё каких-то пару лет назад мы придерживались противоположной точки зрения), но в этом, как ни странно, есть плюс. После долгих лет однообразных IPS и VA с разной частотой появились действительно разные подходы к мониторам. Теперь важнее выбирать не просто «повыше цифры в ТХ», а модель, которая подходит именно вам, для ваших задач и требований к картинке.

Идеальный же монитор искать бессмысленно. Лучше искать тот, чьи компромиссы совпадают с вашими задачами и реальными ожиданиями. Мы же постараемся в этом помочь в нашем обновлённом шоу-руме. Приходите, мы вас ждём. Удачи в правильном выборе!

Автор: Грыжин Александр ака =DEAD=

КАТАЛОГ МОНИТОРОВ

+ Подарок

Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора

Подробнее о подарке
Закрыть
5K монитор ASUS ProArt PA27JCV
5K монитор ASUS ProArt PA27JCV
Диагональ
27"
Соотношение сторон
16:9
Частота обновления
60 Hz
Разрешение
5120×2880
Тип матрицы
IPS
В наличии
89 990 ₽
от 5 030 ₽/мес
?
WQHD монитор ASUS ROG Strix XG27ACMS
WQHD монитор ASUS ROG Strix XG27ACMS
Диагональ
27"
Соотношение сторон
16:9
Частота обновления
320 Hz
Разрешение
2560×1440
Тип матрицы
IPS
В наличии
41 990 ₽
46 990 ₽
-12%
от 2 347 ₽/мес
?
+ Подарок

Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора

Подробнее о подарке
Закрыть
WQHD монитор ASUS ROG Swift OLED PG27AQWP-W
WQHD монитор ASUS ROG Swift OLED PG27AQWP-W
Диагональ
26.5"
Соотношение сторон
16:9
Частота обновления
540 Hz
Разрешение
2560×1440
Тип матрицы
OLED
В наличии
144 990 ₽
от 8 105 ₽/мес
?
×

Получи бесплатно чистящее средство
при покупке данного монитора

Подробнее о подарке
Закрыть
Мы используем cookie для улучшения работы Сайта.Продолжая пользоваться Сайтом, вы соглашаетесь с Правилами использования Cооkies
Хорошо